ANSYS要做模拟运算,对CPU、显卡和内存要求很高,建议如下配置。
CPU 最新7代intel 酷睿i7 7700 ¥1890
散热器 九州风神玄冰400 ¥99
主板 华硕PRIME B250-plus 大板 ¥890
内存 金士顿8GX2 2400 DDR4 ¥999
显卡 影驰GTX1060骁将 6GD5 ¥1880
硬盘 金士顿120G SSD + 希捷1T机械 ¥385+319
机箱 鑫谷LUX(含3个LED静音风扇) ¥249
电源 鑫谷劲翔700 ¥269
您好。
电脑模拟器太多了。而且很多模拟器要求配置都非常低。这里介绍的都是游戏模拟器。
1,红白机模拟器,又叫8位FC模拟器,是电脑模拟当年的小霸王游戏机。经典游戏有,《超级玛丽》、《魂斗罗》、《冒险岛》、《双截龙》、《绿色兵团》、《赤色要塞》等经典怀旧游戏。
这个模拟器要求配置是非常低的。
基本上是个能开机的电脑就能玩,把模拟器安装好,然后把要玩的游戏放入安装后文件的rom文件夹就行。设置好,手柄的按键。
然后这类的小游戏就可以玩了。
2,WINKAWAKS,街机模拟器。
这个模拟器是模拟当年街边电子游戏厅里的游戏的。
——美国人 Mr.K 编写的基于 68000 芯片的模拟器,支持CPS1、CPS2和NEOGEO 的部分游戏,其在国内流行的原因主要是对 KOF 系列的完美模拟。使用简单,街机模拟器(14张)功能强劲的一款模拟器。目前该模拟器因为作者个人的原因已转至 Cps2 Shock 接管。
比较经典的街机游戏有,三国志,街头霸王12国争霸,雷电,毁灭者,电精,雪人兄弟,当然了我所了解的都是我玩的好的,也比较喜欢玩的。
设置方式跟红白机意思一样。
3,GB16位游戏模拟器。
这类模拟器可以说是家用小霸王游戏的升级版,它也有个很好听的名字,叫做土星机。
当年小霸王游戏后来出来了角色扮演版本的RPG游戏,可以说是现在升级打怪类游戏的先锋。很多日本中学生,日本公司员工纷纷逃学,旷工在家玩游戏,其中吞食天地,勇者斗恶龙,重装机兵等纷纷出场。这个时候,家用16位游戏机随着科技的发展呼之欲出。
这个时候就出现了土星16位游戏,中文角色扮演类更加细腻,闯关类更加丰富。
这个模拟器意思也是和上面安装方式一样。
4,PSP索尼游戏模拟器,随着时代的发展,索尼退出了PSP游戏机,游戏机画面更加好,比较典型的是,铁拳游戏,实况足球游戏。
其中实况足球2002,是非常典型的需求游戏,它配合丰富的手柄按键,可以打出短传,长传,射门,有意识传球,二过一配合等,这个时候随意电脑技术的提高,这类模拟器也在电脑上出现了,再后来出了实况足球电脑版的,实况足球7,实况足球8,实况足球9,实况足球10,等后续硬盘电脑版还有很多。
不过呢,上面的模拟器对电脑配置要求都不是特别高。游戏特别多,也都特别好玩,因为上述公司都是以做游戏为主的。
当然了,这种对比性是单机游戏里的,不涵盖现在的网络游戏,单机游戏玩的最多的还是人和机器的世界,而网络游戏是人与人的世界,再加上游戏里的NC角色,玩起来肯定感觉比单机有意思的多。
毕竟游戏里面都是玩家。
有限元分析说得简单点就是“仿真”。它涉及机械,电磁,热力学等。 在设计阶段使用仿真,模拟出实际工作状态中可能发生的失效,从而辅助工程师们高效的做出优质的设计方案。
其实没完全明白你的问题。
如果你做传热,做有限元的话,一般尺度太大,就不考虑声子了,而是直接给定宏观的传热系数(类似弹性模量)。
所以考虑声子的话要做原子尺度,一般做Molecular Dynamics Simulation,有很多软件,比如LAMMPS。原子尺度就不叫有限元了。或者也有大一点的尺度,同时考虑原子和有限元,这样的话有些大学的组里有人专门研发这个。不过目前还没商业化,自己也不太好学。
可以的!虽说是集成显卡,但是性能比配置要求的GeForceFX5900要高端多了。请放心游戏。
内存至少得要4个G的。
我的电脑2G内存,卡的要命。最好有工作站和服务器,一般的电脑做不了大型模拟,尤其是企业模拟。网格多了,零件多了,一般的电脑就受不了。显卡我不知道,但我知道保存stl格式文件的精度越高,要求的显卡越好,因为我的电脑显卡本来就不行,那个模拟要是精度过高的话,直接卡死。要是硕士或博士研究生的话,看学校有没有条件,是不是有工作站。要是没有的话,买个好点儿的电脑就行。五六千块钱的就行。小型模拟还算可以的。
FlexSim是一个基于Windows的,面向对象的仿真环境,用于建立离散事件流程过程,像是制造业,物料处理和办公室工作流,这些全都配以相似度极高的三维虚拟现实环境。
FlexSim是美国FlexSim 公司开发的,迄今为止世界上第一个在图形环境中集成了C++IDE 和编译器的仿真软件。
有限元法就是一种计算机模拟技术,使人们能够在计算机上用软件模拟一个工程问题的发生过程而无需把东西真的做出来。这项技术带来的好处就是,在图纸设计阶段就能够让人们在计算机上观察到设计出的产品将来在使用中可能会出现什么问题,不用把样机做出来在实验中检验会出现什么问题,可以有效降低产品开发的成本,缩短产品设计的周期。