在命令栏里输入 “Make2D” ,然后选取要导的物件,再单击右键就可以得到线框了。
一般要稍等一会线框才能出现,然后再单击 “ 文件” 菜单,选择 “导出选取物件” 线框就可以保存你想要的格式了。
第一,保证你的犀牛文件保存的时候不是线框模式,而是着色模式
第二,另存为文件 3dm或者iges格式的看看。
第三,你的keyshot注册过了吗?
因为就是只点选了实体,犀牛里实体上的线是需要“提取”的,相关的命令有很多,比如:复制边缘、复制面的边框、抽离结构线、物件交集等等。
1.风鹰剑
风鹰剑是木之风鹰铠甲的主武器,整体呈蓝黄相间之色,剑柄可以固定在右臂上,可以对敌人使用斩、刺等攻击。可以召唤风鹰铠甲必杀术之“穿风刺”,配合封印贴“风鹰腿”封印必杀异能兽。可以变化成风鹰弩(远程兵器篇介绍)。
2.极光剑
极光剑是光影铠甲系列的终极铠甲——帝皇铠甲的初级格斗武器,是由极光盾(盾篇介绍)表面上的标志变成的武器,附带五行[金木水火土]五大属性,杀伤力极强,可以用此剑使出五行终极斩(透过“金”,“木”,“水”,“火”,“土”之印记,同时向对方发动五重斩击),配合封印贴“五行功”封印必杀异能兽。
3.火刑剑
火刑剑是刑天铠甲的初级战斗武器,是采用铸造铁王座剩余的K晶石,经过亿万年锻造形成火刑剑,然后被明界法老院赐予阿瑞斯皮尔王,锋利无比、削铁如泥。可变形为火刑快枪(远程兵器篇介绍),配备必杀术“火光剑法”与“火刑乾坤劈”缉捕封印幽冥魔。
4.火刑天烈剑
火刑天烈剑由火刑剑升级而来,火刑剑经铠甲意能滋养锻造而升级成火刑天烈剑,在阿瑞斯兵器排名中位列第十二名。一般在刑天铠甲升级后的“战神刑天”状态下使用。就算不用必杀一样可以将意能注入给对手致命一击。必杀术为“天烈斩”。
5.战神烈火剑
战神烈火剑是刑天铠甲所隐藏的最后必杀器,属性为法(刑天铠甲属性本身为“天”,得到飞影铠甲的属性“地”和金刚铠甲的属性“人”后结合成“法”属性),是刑天铠甲的最后必杀器,被称为传说中的殿堂武器,其威力远远高于火刑天烈剑,全剧仅出现一次:持战神烈火剑的战神刑天实力碾压手持修罗炼狱戟(枪戟篇介绍)的修罗铠甲,以压倒性实力将修罗铠甲打至解体并击杀路法,可将路法的肉身连同基因码一并彻底消灭。必杀术为“天地战神斩”。
6.漩啸剑
漩啸剑是茨纳米铠甲的专用武器,聚集漩啸元素后击向地面,待其凝结的瞬间同时构成,周围弥漫寒气,异常逼人。呈蓝银相间之色,刺剑状,本身刺击以具有一定威力,可以把漩啸元素注入刀刃以进行强化。
7.天地雷霆剑
天地雷霆剑是雷霆雅塔莱斯的常备武器,在聚集雷霆元素的同时构成,杀伤力惊人。在手持天地雷霆剑的情况下,召唤四元素钥匙并插入剑身的插槽内,同时和雅塔莱斯的头部相似的部分则升到剑尖的位置。
8.电光雷霆剑
电光雷霆剑是雷霆雅塔莱斯的终极武器,由天地雷霆剑升级而成。在手持天地雷霆剑的情况下,把四条元素能量钥匙抽离剑身,四个精灵会浮现在前方,以剑尖依次扫过并产生“Dragon”、“Falcon”、“Octopus”、“Scorpion”的音效后,令其变成四只元素精灵后,合体成三角星形面版再装上剑身。电光凌人、酷炫无比。可使出“雅塔莱斯雷霆煞”灭杀欧克瑟。
9.蜂将缉捕剑
蜂将缉捕剑是捕将铠甲黄色形态——皇蜂将阿罗伊的必杀武器,外形呈黄银相间之色,中部如同蜂巢,剑头锋利无比。由翅蜂锥(刺痛型轻兵器篇介绍)和捕将棍(暴击型兵器篇介绍)组合而成,可使出“黄蜂劈空杀”灭杀僵傀。
打开物体属性面板,指令是Properties
把结构线密度里“显示”前面的勾去掉。
不好意思,没看清问题,应该是:工具——选项——文件属性下的“格线”,显示格线前面的勾去掉。
01
有时候打开Rhinoceros犀牛,不知道哪里改动过,指令框和左边栏不见了,这样话软件基本也就无法使用了。
02
选择上方的菜单栏,选择工具–选项。
03
选择工具列–大小与型式,在右边的“显示边栏”前面打钩,此时左边的工具栏就显示出来了。
04
选择外观,在“指令提示”前面打钩,此时指令栏就显示出来了。
05
如果有其他的栏目不见了,选择工具列,点击还原预设值之后重启软件就好了。
犀牛中动作不可以复原上一步了,按ctrl+z也没用,因为用错了快捷键,解决方法如下:
1、软件主窗口,点菜单栏工具并进入选项。
2、进入选项,左侧切换到键盘。
3、然后在右侧查看所有快捷键对应的功能。
4、快捷键对应的功能说明为英文,下面点说明。
5、最后在浏览器中打开查看中文说明即可,而复原的快捷键是shift+home。
1、如下图所示,首先先确定好自已所要弯曲的物件。我用效果比较明显的长方体来进行演示。
2、找到标准栏下方的,我在下图中用红色线框框选出来的图标,左键单击其右下角下方的小三角形。
3、单击之后,系统会弹出如下图所示的窗口,左键点击我在图中箭头所指示的“弯曲”的选项。
4、根据系统的提示,左键单击选择你所需要模型,而后按“enter”键表示确定。
5、根据指引栏上的提示,选择骨干的起点和终点。“骨干”的意思是弯曲的基准轴线,你的模型会随着这条轴线进行弯曲。你可以在旁边建立一个基准轴,也可以直接在模型上面找出一条直线作为基准线,如下图所示,我选择了模型上的两点作为“骨干”线。
6、如下图所示,此时提示栏上要求你选择弯曲的通过点,即骨干线弯曲的那条弧线要通过这个点,可以通过移动鼠标在视图上移动来选择,也可以建立一条预定弧线,使点位于这条弧线上,这样弯曲就更容易符合我们的预期。
7、确定好弯曲的通过点之后,左键单击一下即可确定。得到如下图所示模型。
这个要在rhino的工具-选项-文件属性-格线 把格线总数加大就行了。
如果经常要用这个尺寸的格线,可以保存为模板。