1. 首先我们在中望CAD的绘图区域用直线命令任意的一条线段,然后回车,在重复直线命令,我们制定直线的第一点,同时我们按住鼠标的右键和shift键,然后选择直线的垂直线的第二点就会自用的捕捉到线段的垂足点,在垂足点点击我们的鼠标左边,既可以完成垂线
2.在绘制去榆中用直线命令随意的画出一条线段,在我们的命令行中输入【XL】即为构造线的快捷键,回车后继续输入【A】角度快捷键,回车后输入【R】参照,回车,根据命令翰的提示,我们【选择直线对象】,我们选择绘制的倾斜直线,又提示【输入构造线的角度】, 我们直接输入【90】即为垂直角度,回车之后把构造线定到线段上,完成垂直的绘制
使用mline命令绘制多条线。还可以设置每条线的颜色、线型和偏距值,使用mlstyle命令。
使用mline命令绘制多条线。
还可以设置每条线的颜色、线型和偏距值,使用mlstyle命令。
使用mline命令绘制多条线。还可以设置每条线的颜色、线型和偏距值,使用mlstyle命令。
1、点击左上角的直线命令,
2、在绘图区域任意指定一个点作为起点,
3、再指定终点,接着再画第2条线来确定一个角度的形成,
4、输入快捷键指令dan按键,
5、依次选择第1条直线和第2条直线,
6、这样一个角度就可以直接标注出来了,
在cad画的直线,以水平线和垂直线居多,画这类线有快捷的方法。操作步骤如下:
打开正交透明命令按钮,单击直线命令按钮或在命令提示行输入快捷键L,回车,在绘图区域单击,水平或垂直移动一下鼠标,输入直线长度,确定,就可以画出指定长度的水平线或垂直线直线。
1、力学平行轴定理能够很简易地,从刚体对于一支通过质心的直轴(质心轴)的转动惯量,计算出刚体对平行于质心轴的另外一支直轴的转动惯量。
2、平行轴定理在物理学中用来确定物体绕任何轴旋转时的转动惯量。该定理指出物体绕其重心旋转的惯量与平行于该中心的轴之间存在关系。
3、该定理适用于任何旋转的固体物体,包括不规则形状。科学家用烧杯测量物体对旋转速度或方向变化的抵抗力,根据其惯性,用平行轴定理来测量。惯性是物体运动状态变化时所表现出的阻力。当物体沿直线方向移动时,这个阻力用物体的质量来表示,在旋转动力学中,当描述角动量、角速度、力矩和角加速度时,这个阻力称为惯性矩。对于规则物体,如球体、杆和圆柱体,转动惯量可以用简单的公式求出,对于不规则形状,惯性矩可以用微积分来求解,这就允许使用连续变量。在不规则形状中,物体绕轴旋转涉及质量的连续分布。在非对称物体中,旋转时质量不会均匀分布,也就是说,求解物体的转动惯量需要使用多个变量。
4、在平行轴定理中,平行于质心轴线的任何轴线的转动惯量可以用一个公式给出。平行轴的惯量等于质心的惯量加上物体的质点质量乘以质心与平行轴之间距离的平方。这个公式适用于绕轴旋转的任何刚体。
1、先任意绘制两条重叠的直线,然后使用旋转(ROTATE)命令,旋转角度90度,即可得到垂直的两条线。
2、任意绘制一条直线,右键点对象捕捉,选择设置,勾选垂足,确定,然后使用直线命令,捕捉垂足即可。
3、如果其中一条直线是水平的,绘制垂直的线,可以按F8开启正交或者按住键盘上的shfit键,可以直接绘制水平和垂直线。
1、打开CAD软件,点击直线工具,任意在绘图区域绘制一条直线。
2、然后再点击直线命令。
3、先在绘图区域点一下,确定垂直线的一点。
4、然后点击垂直命令。
5、然后点击前面一条直线,上面就会出现垂直的符号。
6、出现垂直符号的地方点击鼠标左键。绘制出来的就是垂直的。
在被删除的线段上,画一条垂线,用偏移快捷键,就可以截取要删除的线段长度。点击这两根相邻的线,点修剪,点要删除的那一段。
1. 首先我们打开CAD软件,在绘图区域用直线命令任意的一条线段,然后回车,再重复直线命令,我们制定直线的第一点,同时我们按住鼠标的右键和shift键,然后选择直线的垂足,第二点就会自用的捕捉到线段的垂足点,在垂足点点击我们的鼠标左边,既可以完成垂线的绘制。
2.在绘制中用直线命令随意的画出一条线段,在命令行中输入【XL】即为构造线的快捷键,回车后继续输入【A】角度快捷键,回车后输入【R】参照,回车,根据命令翰的提示,我们【选择直线对象】,我们选择绘制的倾斜直线,又提示【输入构造线的角度】, 我们直接输入【90】即为垂直角度,回车之后把构造线定到线段上,完成垂直的绘制。
3最后我们就可以快速的绘制出我们的垂直线段