1、把所有单位【当成一个单位来操作】——就这么简单,这是最核心的一点,除了地卜师这样的,大部分dota里的召唤物(分身)就是跟着本体冲过去干,你非要浪费操作分别操作,浪费心思分别思考不是有毛病吗?
2、活用【快捷键】设置
第一,设置里有一个选项【自动选取召唤单位】,请打开,因为99%的情况召唤出的东西你本来就要框选一下,省了步无意义操作,不仅省时间,更重要的是减少框选时出错的可能——尤其手残党。
第二,如果因为各种原因没有选取所有单位,此时可以利用【全选所有单位/全选所有召唤单位】这两个可以自定义的快捷键来选取——就像按f1选英雄一样。别说没用,否则你试试把f1抠了玩dota2?
第三,在所有的单位中,如果多个单位需要施法,可以用tab键来切换。
手残到一定境界的人,可能觉得tab不好按,那么就改到好按的位置,一切为了自己的舒适——比如1里玩熊猫,在分身状态下将tab改到d键,将主要技能(石头,吹风)设为f键,于是,看起来好高端的大招操作就成了——开大,a上去fdfd。
3、【双线】如果有的时候本体不能和召唤生物一起行动怎么办?这还不简单,f1控制英雄(一般此时是跑路,否则一起冲就行了),召唤物用全选召唤物的快捷键控制——这你要都说难我也没辙了,少年去打打sc,war3,3c再说。
4、如果操作不到位,推荐把【自动攻击】打开,否则可能出现召唤生物在战场上发呆的蛋疼场景——虽然这只需要你随手a一下就能解决
5、提前在脑子里有一个【套路】,这样就会很清晰,可以最高效的完成一套操作
在设置里面可以可设置,可以设置成默认,也可以根据自己的习惯来设置键位
可以通过以下方式来设置默认键位。
1、首先在dota2的首界面点击左上角的设置图标,进入到设置界面。
2、在设置界面中点选左上角的热键按钮,进入dota2的热键设置界面。
3、之后在热键设置界面可以看到左下角有重置热键选项。点击该选项,这样dota2的键位就都调整会了默认设置。
自定义的初始快捷键是Y
通常,TAB、CAPSLOCK(大小写切换)、(1左边那个)和空格这四个键的使用率最高。一方面没有任何技能快捷键会与这四个键冲突,并且离左右操作区域也非常近,便于操作。
如果这几个还不够,再加上数字键3、4、5,基本就够了(1和2经常被设置为选择英雄和小鸡)。玩家们可以通过自己的操作习惯自行组合。
当然,如果再细抠一下,可以根据自己的习惯和使用频率将某些快捷键固定给某件物品。
例如有些习惯频繁切假腿的玩家把空格键专门放假腿、CAPSLOCK专门放BKB、TAB专门放跳刀等。这都和自己的操作习惯息息相关,只有在某些物品快捷键固定下来后,才会本能地快速反应。
还有很多更加简单粗暴的,直接把所有英雄技能设置为QWER,物品建全部设置为ZXCVB,没有任何冲突,简单易用。
可以自己设置,默认是y呼出转盘,鼠标选择语音发送
改建问题,没有什么技能是esc的快捷键,你改建设置跟esc有关
左上角设置里面点改建,然后找到些了CTRL的地方把鼠标点上去,然后改成你想用的键。
E表示火元素,Q表示冰元素,W表示雷元素。召唤的技能是根据这3个元素的不同组合改变的。1急速冷却[QQQ] [Y] 将目标冻结,冻结期间目标受伤害会受眩晕和额外伤害。
2幽灵漫步[QQW] [V] 隐身,降低自己和周围敌方的移动速度。
3寒冰之墙[QQE] [G] 在面前造出一个冰墙,使在冰墙内的单位大幅度减速。
4灵动迅捷[WWW] [Z] 将汹涌的能量灌注进一个友方单位,提升40%至160%的攻击速度。
5强袭飓风[WWQ] [X] 释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空。
6电磁脉冲[WWE] [C] 在目标地点积聚电磁能量,在4至2秒内爆炸,造成伤害并耗魔。7阳炎冲击[EEE] [T] 召唤能量从天而降,在1.7秒后造成伤害。施法距离全屏幕。8熔炉精灵[EEQ] [F] 制造2个火元素,有法球伤害,被火元素打到的单位每次减1点护甲。9混沌陨石[EEW] [D] 召唤陨石,向前滚动500至1550的距离对敌方造成伤害。0超震声波[QWE] [B] 给予一条线上的所有人的打击,先减少280点血然后是退后。基础技能介绍冰冰 (Q)每一等级/每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度。
七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供15.75/秒的生命回复速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1 – 每次施放提高召唤师0.75点/秒的生命回复速度(2.25/秒) 。
等级2 – 每次施放提高召唤师1.5点/秒的生命回复速度(4.50/秒)。
等级3 – 每次施放提高召唤师2.25点/秒的生命回复速度(6.75/秒)。
等级4 – 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度(9.00/秒)等级5 – 每次施放提高召唤师3.75点/秒的生命回复速度(11.25/秒)等级6 – 每次施放提高召唤师4.5点/秒的生命回复速度(13.50/秒)等级7 – 每次施放提高召唤师5.25点/秒的生命回复速度(15.75/秒)雷 (W)每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1 – 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
等级2 – 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度(12%攻速和6%移动速度) 。
等级3 – 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度(18%攻速和9%移动速度) 。
等级4 – 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度(24%攻速和12%移动速度)。
等级5 – 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度(30%攻速和15%移动速度)。
等级6 – 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度(36%攻速和18%移动速度)。
等级7 – 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度(42%攻速和21%移动速度)。火 (E)每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。注:括号内为三次施放的累计数值。
等级1 – 每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)等级2 – 每次施放增加召唤师6点的攻击力(18点攻击力)等级3 – 每次施放增加召唤师9点的攻击力(27点攻击力)等级4 – 每次施放增加召唤师12点的攻击力(36点攻击力)等级5 – 每次施放增加召唤师15点的攻击力(45点攻击力)等级6 – 每次施放增加召唤师18点的攻击力(54点攻击力)等级7 – 每次施放增加召唤师21点的攻击力(63点攻击力)技能列表元素召唤 (R)当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。等级1 – 最多保留一个技能。冷却时间30秒。等级2 – 最多保留二个技能。冷却时间30秒。等级3 – 最多保留二个技能。冷却时间15秒。等级4 – 最多保留二个技能。冷却时间5秒。等级1: 魔法消耗点20点,施法间隔30秒。等级2: 魔法消耗点40点,施法间隔30秒。等级3: 魔法消耗点60点,施法间隔15秒。等级4: 魔法消耗点80点,施法间隔5秒。急速冷却QQQ (Y)召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩 0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。 施法距离:1000 连招顺序:QQQ+R随元素等级提升变化数值如下:持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6寒冰之墙QQE (G)在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。连招顺序:QQE+R随元素等级提升变化数值如下:减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30幽灵漫步QQW (V)召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位 10%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。持续时间:100秒。 无视魔法免疫连招顺序:QQW+R随元素等级提升变化数值如下:自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%敌方减速(冰元素)-10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%灵动迅捷WWW (Z)召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,持续5秒。施法距离:650。连招顺序:WWW+R随元素等级提升变化数值如下:攻速提升(雷元素等级)- 40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%强袭飓风WWQ (X)释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到700至3100的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至375点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.4至2.2秒。施法距离:2000。连招顺序:WWQ+R随元素等级提升变化数值如下:作用距离(雷元素)- 640/1050/1460/1870/2280/2690/3100持续时间(冰元素)- 0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒伤害(雷元素与冰元素)- 190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375电磁脉冲WWE (C)召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,根据火元素[E] 的等级,最多造成300点的伤害;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法。施法距离:600。连招顺序:WWE+R随元素等级提升变化数值如下:释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒造成伤害值(火元素):120/150/180/210/240/270/300魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400等级4阳炎冲击EEE (T)召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计75至450点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。施法距离:全地图。连招顺序:EEE+R随元素等级提升变化数值如下:总计伤害(火元素):75/137/200/262/325/387/450熔炉精灵EEQ (F)召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素 [Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。连招顺序:EEQ+R召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,射程为300至900,生命值为300至900,攻击力为29至 83。根据冰元素[Q]的等级,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,护甲值为1至7。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。浑沌陨石EEW (D)召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒40至130点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。施法距离:700。连招顺序:EEW+R 随元素等级提升变化数值如下:最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550每秒范围伤害(火元素)- 80/110/140/170/200/230/260每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104超声波QWE (B)根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。施法距离:1000。连招顺序:QWE+R造成伤害(火元素):40/80/120/160/200/240/280推送时间(冰元素):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒静默时间(雷元素):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4秒
把商店和小鸡编号,界面调到商店然后Ctrl1 Ctrl2 Ctrl3标好,用商店中不同装备的快捷键快速合成。
对线可以练魔瓶鞋子魔棒等。
【对传统键位进行快速施法设置】 Dota2支持快速施法,但不支持自动根据传统键位设定的快速施法,如果你要这样每换一个英雄玩你都要出去调,传统键位不支持快速施法,因为这非常非常麻烦而且基本每一个快速施法的使用者都是习惯了Q、W、E、R这种固定键位的玩家,没有一个Dota老手需要这东西【快速施法设置】 快速施法的键位默认是空的,与技能键位处于同一个界面(技能键位靠左、而快速施法在他的右下角)有一点要注意的是,如果技能键位和快速施法的键位有重复,呢么只有你最晚设置的键位会生效但也可以按住Alt、Ctrl这两个键中其中的一个进行设置例:船长大 传统键位 T 快速施法 (Ctrl+T) 或 (Alt+T) 即为按住某个辅助键再按技能键就等于快速施法 。