1.不建议键位改动:首先键位不建议大家随便改动,因为这个键位的设计还是符合玩家的操作习惯的;
2.ADC走位:然后左侧的滑钮建议大家放大,因为ADC走位是非常关键的,大一点不容易出现失误;
3.其他:其次大家可以缩小一点普攻键的大小,因为普攻键虽然是ADC最常用的键位,但是因为是点击的,所以基本不会点错;接着大家可以将技能键和普攻键之间的间隔调整一下,不要太大也不要太小,自己多试几次适合自己的即可;
a加左好,而是根据个人习惯A+左键配合 直接右键 达到最完美的补刀状态。
因为直接右键 先说小兵 有时候小兵窝在一起 容易点错小兵,另外A人的话,如果直接右键 。
如果对方刚好移动容易点失误,点失误的话 那直接右键就不是A人了 而是移动了,这样就影响英雄的走位了 。
啊,英雄联盟的话,射手走位按键怎么调?
射手走位的话,按键你可以自己选,正好在鼠标走位,然后他是用鼠标左未,所以你必须就是用鼠标走位就行。
首先,A就用A键,哪怕不舒服也要用,这是多年总结出来的,我设过鼠标左键和空格==,但是后来都改了,用技能之类的极其不方便其次,去打电脑联系,玩个远程ADC(建议男枪),练上10局你就有感觉了我以前玩信长野望,玩枪的英雄练到手指头疼最后,设置个暂停键,我是S键,平时就暂停在哪,看病没血了去A效果更好,要不你鼠标移动在A并有时很忙乱,暂停和A一起用就好多了,而且有时鼠标点兵就,三者和理才成小技巧1:如果打算A离你最近的兵,没必要非得点上,只要随便A一下前面位置英雄会自动攻击最近单位小技巧2:近战英雄A兵需要联系,算好走路时间和动作时间,而且不同英雄动作是不一样的,拿猴子来说,他是先动作,后出上海,需要你提前一点点A,而有些是点上就出伤害的,需要你看准没血A就好祝楼主早日A兵成神也可以把A设置成智能施法这样可以省略一次左键但是聊天时很不方便
方法/步骤分步阅读
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不建议键位改动:
首先键位不建议大家随便改动,因为这个键位的设计还是符合玩家的操作习惯的;
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ADC走位:
然后左侧的滑钮建议大家放大,因为ADC走位是非常关键的,大一点不容易出现失误;
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其他:
其次大家可以缩小一点普攻键的大小,因为普攻键虽然是ADC最常用的键位,但是因为是点击的,所以基本不会点错;
接着大家可以将技能键和普攻键之间的间隔调整一下,不要太大也不要太小,自己多试几次适合自己的即可;
最后因为每个玩家的操作习惯有差异,所以也是给大家做一个参考,游戏中所有的按键面板都可以自定义,所以大家可以在游戏过程中慢慢调试,最终找到最适合自己的操作界面。
走A有三种形式,分别是纯右键走A、A+鼠标左键选中敌方+右键走位、A+右键(需要改键)
用的一般都是这种方法,就是直接用鼠标右键选中敌方平A,然后在快速移动鼠标右键点击地板进行走位,然后再移到敌方身上平A循环往复。
这种走A方法,有很严重的缺陷,在敌方单位较多的情况下,很容易点错目标,在越塔的时候也比较容易点到塔上面去。而且不能够很好的掌握平A的距离和节奏,毕竟鼠标快速的移来移去还不出错,真的很难。而且快速的移动鼠标点击右键,有时候可能会平A还没出来的时候就开始走位了。
这种走A的优点就是,操作起来入门很简单,而且不用改键,但是想真正学好,却是最难的,所以说这种走A方法实用性太低了。
一,右键走a。
最基础最简单的流派,至今仍然被大多数人与a键走a配合使用。具体的操作为右键一下目标打出攻击前摇,右键地板打断后摇并移动,重复这个过程。值得一提的一点是,许多新人在右键走a时鼠标在目标与自己之间直线移动,但据我观察这种走a法不健康,因为反应时间被拉长,不利于走位,操作也僵硬;这里推荐走a时鼠标画圆圈,这样你可以第一时间就反应走位,熟练时走位甚至不必改变鼠标轨迹,只需要画圆快一些即可,这使你的走位更加流畅。右键走a好处是输出目标确定,补刀稳健,坏处是容易点错目标或点到到地板,防御塔,而且对手速和精度要求极高。职业选手在团战中基本使用右键走a来集火单位,但大多数时候为了保证走位操作都会以a键走a来提升操作简易度,从而在危机时刻提升生存概率。右键走a著名例子远古有s3小狗(游戏名uzi)灵性绕后重新定义vn
二,a键走a
今天最常用的走a,也是最有节奏感的走a。这种走a需要先按a键显示自己的攻击范围,再右键地板或目标,再右键地板打后摇保持移动。比起右键,走a需要三个操作,而且走a时q键上常没有手指,因而难以掌握。但是使用这种走a点地板时英雄会自动攻击离自己最近的目标,而团战时可攻击目标一般只有英雄,于是使用者可以分出更多神,更快的做出走位操作。不过攻击的目标变成了最近者也有着硬伤(比如可恶的真眼……),例如不利于集火和收割。除了原始a键走a,还有另一种令人广为熟知的a键走a法,那就是把设置栏——游戏——依据鼠标攻击移动打开后改进成的鼠标最近走a。这种走a法综合了a键走a和右键走a的特点,熟练后效果极好,值得掌握。a键是最为有创造潜力,上限最高的打法,这里介绍一下a键的一些小知识。需要看操作法的同学可以跳过,直接看三。
三,混合分类流派,以及特殊指法
这里讨论的不再是键法,而是用法了。刚刚学会走a的玩家可能会像up以前一样迫不及待想秀,但往往被一顿毒打后明白为什么adc越来越少被人叫adc。
所谓ad,最初并没有carry之名,直到微笑用自己的操作奠定了ad的历史性位置,活活在ad后面按了个c字上去。作为后期最为关键,输出最高,同时也最脆弱的位置(现在甚至要把脆字删掉),adc的操作,尤其是走a和站位,决定了30分钟后的几乎一切团战的结果。下面介绍指法和几个赫赫有名的操作法。
四、左右走a(侵略型走a)
职业选手在热手的时候除了前后走也会左右走,分别对应了保守和侵略两类。有趣的是,侵略型走a重心并不是向前,而是左右。为什么呢?核心秘密在于射程。侵略型adc为了保持优势常常要打消耗,这时我们保证敌人在自己输出范围的同时也要减少敌人的威胁。左右走a不仅可以极快躲开技能,而且控制得好可以在自己输出不断的前提下与对方辅助拉开,脱离敌人的输出三角后像是奥巴马(圣枪游侠),小炮(约德尔炮手)这种侵略型ad会获得极大的对拼优势,规避掉大量伤害。轮子妈,vn和卡莎这类短射程ad一般也用左右走a,以保证输出不断。
在客户端界面设置,打开设置,在热键下面点击玩家移动这个选项,然后就可以看到有一个攻击移动点击的选项,然后按下键盘上的A键设置快捷键就可以了,这个设置的最好用的就是可以帮玩家很好的补兵,不需要再将鼠标点到小兵身上去了,可以说是一个非常快捷的选择。
走A要该键的话,需要在设置中把“玩家攻击移动点击”改为A键,就可以在游戏中,在移动的时候通过按下A键来攻击敌方单位,而不需要用鼠标去点。改键的话,首先要点击游戏主界面右上角的“设置”按钮。
2、然后选择“热键”选项。
3、再选择点击“玩家移动”。
4、把“玩家攻击移动点击”后面的设置改为“A”。
5、最后点击已完成就可以了,进入游戏后就可以使用A键来攻击了。
走A是新手到高玩的必经之路,也是较高水平ADC玩家必会的技巧。走A时,我们利用普攻的时间间隔来走位,既能够保证输出,也可以时刻调整站位,充分利用ADC手长的优势,保证团战在安全的距离输出。
最为简单并容易上手的走A方法:A键+鼠标左键+右键。第一步,按下A键,左键选择目标攻击,第二步,右键点击地板移动,依次循环。