1、下面,先演示下,我们一般情况下绘制形状的操作。选取矩形工具;在窗口上画出一个无填充的矩形。
2、把生成的图层命名为:无路径矩形我们从窗口的矩形中可以看到,矩形并没有路径显示,只显示了定界框 ;而在图层属性这里,也没有看到有:路径,这一项
3、那么,如何能绘制出带路径的矩形呢。方法很简单,只需要在绘制时按住键盘的ALT键;我们在不选中任何图层的状态下,选取矩形工具;设置描边为紫色;无填充。按住ALT键,画出一个矩形。
4、我们按住ALT键,绘制矩形时,明显与之前的不同,先出现的是一条矩形路径;放开鼠标后才显示出描边来。
5、把生成的图层命名为:带路径矩形;点开图层属性选项,可以看到,这里多了一项:路径
6、现在,紫色的矩形是带路径的。我们可以对此矩形进行变形操作。选取钢笔工具;鼠标放在矩形的四个锚点的任意一个锚点上,鼠标呈黑色箭头。
7、点住,拖动,就可以把矩形变形。而且,可以选取添加锚点工具,在矩形的路径上点击一下,添加一个锚点,鼠标再点住此锚点操作变形。
将当前对象的锚点居中到场景:ctrl+HOME 将当前对象的锚点居中对象本身:ctrl+alt+HOME
步骤如下:
1.打开AE软件,新建一个合成.
2.使用椭圆工具绘制一个正圆,发现锚点不在圆的中心位置.
3.然后可以选择形状图层,再选择蓝色锚点工具,移动锚点到正圆的中心位置,在接近正圆中心位置的地方,按住Ctrl键后会自动吸附到正圆的中心4.我们还可以选择图层–变换–在图层内容中居中放置锚点。
5.如果要将正圆放置在锚点的位置,那么可以选择图层–变换–锚点。
6.在弹出的框中将xy轴的位置全部更改为0,0,即可。
7.若要将正圆和锚点放在合成的正中心位置,则可以选择图层–变换–重置。即可看到正圆和锚点同时在合成的中心显示了。
方法/步骤:
1.
打开AE软件,新建一个合成.
2.
使用椭圆工具绘制一个正圆,发现锚点不在圆的中心位置.
3.
然后可以选择形状图层,再选择蓝色锚点工具,移动锚点到正圆的中心位置,在接近正圆中心位置的地方,按住Ctrl键后会自动吸附…
4.
我们还可以选择图层–变换–在图层内容中居中放置锚点。
把锚点放到蒙版的最中间就可以像图层一样移动位置
1、打开AE,Ctrl+N新建合成
2、Ctrl+I导入一张图片
3、将图片拖入到图层区域
4、单击要改变锚点的图层
5、点击锚点工具
6、移动图层上的锚点位置即可
锚点对于形状的旋转、变形有着决定性的作用,我们要注意根据需要调整好锚点的位置
直接选择工具的作用:可以直接选择路径上的单个或多个锚点,然后就可以移动已选中的锚点,还可以调整方向线,改变锚点两边路径的弧度。
点击形状图层,找到锚点,摁住 Y键就可以调整
点击形状图层,找到锚点,摁住 Y键就可以调整