红警中修复的快捷键是K键,这可以用来修复玩家的建筑。当玩家建筑受损以后咱俩可以按K键并且用鼠标点击建筑,这样建筑就会自动修复。但是修复过程中需要消耗金钱,没有钱的情况下修复会停止。
按 TAB键
1红警对局中,按下TAB键,出现外交窗口。此时游戏者可以看到对局的几个人的名字依次排列在窗口左侧,而自己是位于第一位的。其它几个人名字的后面都有一个小圆圈,这个圆圈就是用来结盟的。
2、在你的盟友后面的圆圈内点一下鼠标左键,圆圈的左半圈就会变成实心。这就表示你同意与此人结盟。如果对方这时候也同你结盟,那么圆圈的右半圈也会变成实心,形成一个圆整的实心圆。这表示双方都与对方结盟了。
3、结盟之后,两人之间的视野共享,报警(被攻击)信息共享,火力单元之间不会互相攻击。
集合地点没有快捷键,只有分类选取部队快捷键,然后指挥部队到达指定位置,按键t,选取同类型部队的全部,按p选取全部攻击部队。
红警中编队快捷键可以用来快速而准确调动部队,一般高手对战中需要多线操作,因而会用CTRL+数字键来编队,从而能够进行多线分兵进攻。
采矿没有快捷键,主要是矿车自动采集和玩家手动操控两种方法,自动采集一要把矿厂建的离矿产越近越好,采集矿产资源也是先彩色矿再黄金矿。
单位警戒状态:ALT+A:疯狂模式。单位会自动对敌人部队和建筑物开火,并且不会回到原位置。
ALT+S:警戒模式。单位会自动攻击视野内的敌人(或有攻击力的建筑),并会回到原位。
ALT+D:固守模式。单位会自动攻击射程内的敌人(或有攻击力的建筑),不会移动。
ALT+G:停火模式。单位不会自动攻击,即使被打。
CC3中ALT+G的功能本来是ALT+F,但F这里用作了功能键,所以为了避免错误就调到了ALT+G。RA2er看到这4种人性化的设定会非常高兴,不用再用频繁的操作将部队调整了。另外就是选择兵营/重工/船坞/机场等生产性建筑时也可以选择它们的警戒状态,这样他们生产出来的部队就会自动设置成为这种状态。对防御性建筑此功能意义不大。
行动:
A:移动中攻击,相当于RA2里的CTRL+SHIFT。当年CTRL+SHIFT可以苦了不少人,尤其是臭名昭著的输入法切换问题。
S:停止。这个很熟悉了。
D:倒退。某些单位可以使用此功能,比如坦克倒车。用好了这个可以免去转头的时间(这个东西放到YR里,要塞要不高兴了)
G:强制移动。这个键的作用相当于RA2里的ALT,就是用于碾压。
H:回到主基地。
ALT:相当于RA2里的Z键,设置路径点。
CTRL+Z:计划模式,相当于RA2里按界面上的小旗再设路径。(再按一次CTRL+Z退出计划模式,这时单位才会按给定的路径去移动)
X:散开。也很熟悉。
C:维修,相当于RA2里的K键。
Z:卖出,相当于RA2里的L键。值得一提的是这里得到的金钱是按建筑物的血量计算的,血越少得到的钱越少。满血仍是1/2于购买价格。
Q:选择全地图有战斗力的单位。相当于RA2里的P。
W:选择相同单位,相当于RA2里的T。
CTRL+R:这个是相当有用的快捷键。还记得RA2开局给兵营编号的时代么?这个组合键完全替代了其功能——它们可以来设置建筑的集结点。
标签:E:建筑 (如果有多个建造栏,如苏联有起重机后,连续按E键便可以在基地与起重机之间切换建造栏)
R:防御
T:步兵
Y:车辆
U:飞机
I:海军
F1~F9:建造建筑或者单位使用的快捷键,必须在相应的标签或者建筑选中下才可以使用。
战斗:F1~F12:选择键。比如你目前选中了2辆天启(假定为F1,游戏中不一定)和1辆铁锤子(假定为F2),双击F1就可
红警中让步兵蹲下的快捷键是D键。
红警中,美国大兵、重装大兵、辐射工兵等步兵可以蹲下来,这时候玩家可以选中他们按一下键盘D键就可以。蹲下的步兵会更换武器,美国大兵会使用攻击力更强的重机枪,重装大兵会使用反坦克炮,而辐射工兵会在周围部署辐射场。
红警中全选一个兵种的快捷键是T。
T是total的首字母,翻译为全部,因而红警中用T当作全选的快捷键。红警中玩家可以通过T键来全选某一兵种,玩家需要点击某一个单位。这时候按一下T键,可以选中屏幕视野中所有与被选中单位相同的单位。如果按两下T,可以选中战场中所有与该单位相同的单位。
红警中驻扎的快捷键是D。
红警中,玩家使用美国大兵和重装大兵时候可以使用D键进行驻扎,这样美国大兵和重装大兵的攻击力会得到提高。同时重装大兵这时候还能够免疫坦克的碾压。但是与此同时,已经驻扎的步兵不能移动除非再次按D取消部署。