C技是武将的蓄力技,也可以认为是必杀技,三国的武将比较统一,几乎都是C1——C6,战国武将分两种,一种只到C4,但有进阶招式,另一种可以到C8,但全是单招。
C1就只按一下“蓄力攻击”,C2就是按一下“普通攻击”后紧接着按一下“蓄力攻击”,C3就是按两下“普通攻击”后紧接着按一下“蓄力攻击”,依次类推。反正C技的数字就是看你是第几下按的蓄力攻击。R1也是这样。只不过R1是特殊技,很多都要消耗无双的。飞龙这些是武器特性,是指在战场上能具备一些特殊能力。例如飞龙能使武将在蓄力攻击时瞬间取消攻击并跳跃。
在未出征时有一选项“教学”,可以看。
无双乱舞:长按按你设置的对应键。
无双爆裂:在一角色使用无双,无双槽未消耗完时,切换到另一个无双槽满的角色。(无双乱舞的键不要松开)。
真无双乱舞:红血时放无双。
招式攻击:不同角色有不同的招式攻击,在“队伍情报-角色-招式一览”中可以看到,在蓄力攻击的某一个键上标上了“sp”,使用时就在对应键位上按招式攻击的对应键。
如赵云的c3就被标上了“sp”,按“j(普通攻击)-j-o(招式攻击)”就可使用出连刺
人操无敌(手残党不算):八个轻腿带走一个人(大蛇可以连踢七下),阳光普照如果对手不格挡,照完后剩不到一半的血。黑粒子是最强飞行道具,不可反弹,可以在空中接招(接个阳光普照直接秒杀对手),只有疯八可以穿过。神指,不可格挡,近身就中招。掏心,一下四分之一血(破招一下半血)。四个灵气柱,中一个还可以继续连三到四个,连好了对手最少掉一半血。光弹,可以抵消包子小孩的大波、夏尔米、疯莉的泡泡球、堂红丸的雷球。反射盾、近身玻璃盾,无需多言。而且大蛇的轻腿可以抵消飞行道具,可以踢中跳起的对手,基本上手短者(镇元斋、猴子一类)没办法和大蛇打。手长者,大蛇有黑粒子、阳光普照。近身骚扰者,大蛇有神指、掏心、玻璃盾。中程的话,大蛇有黑粒子,光弹。满场鬼步的,大蛇有灵气柱、阳光普照,而且大蛇自身也会瞬身,比疯八溜多了。大蛇之所以被认为弱,是因为很多97玩家只打街机,根本没手操过大蛇,风云再起又把大蛇削弱了,再加上智商不够的BOSSAI,使人产生了误解。
更新一下,最近用模拟器玩了一下98um的大蛇,真是无敌呀!黑粒子无限连,灵气柱无限连,虽然没有了无限轻腿,但是有了十割伤害的阳光(一个阳光30连直接十割。)普通阳光和普通掏心的伤害都削了,爆气状态下的阳光和掏心都加伤害。(30连阳光是需要触发的。)同时我又发现了可以蹲下四连轻腿,然后站起来重腿踹倒,然后接灵气柱,五割左右,以大蛇的回气速度,相当于0气五割,同时键位简单,延续了97的简单粗暴的大蛇打法。
更新一下:不能脱离作品看boss,94社长现在看来很low,判定距离短,连段少,但是在94里,他就是无敌的。一腿十割,极高的晕点(用光气才能晕一下社长,想用拳脚,都没有连段。)
95社长,也很low。没有判定距离,出招速度慢。但是abcd轮流按一遍就打掉对手半管血。一个凯撒波四分之一血,一个搬运五到七割。烈风拳效果等于高伤害八酒杯(可以连段的。)
96老高,不要看02um那个水货。无限气,风柱各种牵制,抓头杀四割,真八稚女五到七割,抓头杀几乎0帧出招,近身就中招。96里的无敌存在!
97不说了。
98社长:不无敌了。凯撒需要蓄力,烈风拳牵制力降低。但是伤害霸道,一个搬运五割。能排前三。
99k总(脱衣前很弱,这里只说脱衣后。):风圈子呀!牵制力呀!还有那腿,它是有大蛇之力呀?不管是一字马还是腿刀,判定距离也太长了。
00克隆零:它的话,我是没看出优势在哪。可能是真零的原因。
01真零:他有一个01里的万用套路,援护加白罗,真的是近乎无敌,可惜版边小王子草薙京和k虐他很容易,肩撞两次,版边无限连。
01妮子:连段非常漂亮,伤害也很好。(虽然人玩都是无限鞭子和无限cd投。)版边小王子继续上线。
02社长:剪刀脚!没有远程打社长很吃力,近身就剪刀脚,凯撒和烈风的牵制力又回来了,不过伤害削了,前三不成问题。
综上,代代boss代代强,但是不同boss之间比较就不行了,94社长挨妮子一套连段也掉不了多少血(94社长减伤和晕点高的可怕。)。而妮子挨社长一脚直接死了。
阳光普照 就是反升龙的发法。也是就后下后,如果键盘设置是WASD的话,就应该是ASA+J。 《拳皇97》大蛇招式如何发:
1、“黑粒子”:↓↘→A。
2、“神指”:↓↘→B或C。
3、“反弹盾”:↓↘→D。
4、“灵气柱”:→↘↓↙←任一键。
5、“掏魂”:→↓↘A或C。
6、“阳光普照”:↓↙←A或C。
一技能:0火 单体伤害,蛇魔越多,无视防御越高。
二技能:0火 ①让我方式神获得新的行动回合和buff维持两回合,Buff具有免疫伤害,提升30%伤害和30速度,大蛇行动两回合后,我方式神变成蛇魔。
②蛇魔具有原式神的属性,并继承大蛇的20%的属性,蛇魔普攻100%伤害,行动后增加大蛇10%的行动条。
③大蛇和蛇魔的攻击,会为敌方目标附加一层印记,叠加三层会造成大蛇攻击的211%的间接伤害,并且回复大蛇和血量最低的蛇魔同等的血量。
④当我方无式神存活时,二技能会变化,可取代阴阳师并在原位置生成蛇魔,增加30%伤害和30速度,获得新回合,化身为终极大蛇。
三技能:3火 AOE伤害。蛇魔存在时,可令蛇魔随机普攻一次。终极大蛇状态下,三技能用完剩下X火,蛇魔就会随机普攻X下。8火情况下,5条蛇魔存在,蛇魔一共会随机普攻30次。
你好,这是一记大招,需要一个能量。选择表模式的大蛇,设置成简易出招,在有能量的情况下啊,近距离时,按i或者u键,即可发出此招。
化身大蛇的那个人叫做克里斯。大蛇每次释放的时候就会说“让一切归于无”也是这招的真实名字,很多国人给“让一切归于无”取了很多外号阳光普照啦太阳之光啦等等很多
LZ你说的第一个是拳皇DIY里的大蛇 技能超华丽 全屏秒杀的按P建可以了
至于第二个可能是一般的大蛇
建议取下个蛇蛟大蛇的人物包 技能更牛B 比第一个还牛
还有什么不懂的可以问我
造反者:吕布、魏延、明智光秀。
天下无双:吕布、本多忠胜、远吕智。
天下鬼才:周瑜、司马懿、诸葛亮。
战国三大霸者:德川家康、礼臣秀吉、织田信长。
铁炮名手:杂贺孙市、伊达政宗、德川家康。
三国君主:曹操、孙坚、刘备。
桃园义兄弟:刘备、关羽、张飞。
“特殊合体技’”是无双大蛇Z特有的招数,当玩家处于低血量时,只要选择了正确的三人组合而无双槽也是全满的前提下,就可以发动三人组特有的合体技。
1、梅尔维尔鲸
利维坦鲸属中最大的一种,属于抹香鲸。全长18米,光是牙就有35厘米,鲨鱼在它嘴里属于一口一个的开胃小菜。
2、泰坦蟒
这种蛇在当年还算是小个子呢,15米长,和下面的野猪鳄是宿敌。这种关系也延展到了现代,蟒蛇和鳄鱼至今都是不共戴天的仇敌,但凡见面必厮杀。
3、野猪鳄
白垩纪晚期生物。通常在河流或者湖泊内猎食,就好像现代的鳄鱼一样,直到它最后出击的那一刻之前,任何猎物都不会发现水面上它的小眼睛。
4、广翅鲎
传说中的克拉肯怪兽就是以这种怪物为原型的。长达12米的外壳让一切上古时代胆敢跟它叫板的生物都讨不到一丁点便宜。
5、Plumonoscorpius
这种上古蝎子至今学界都没有给出正式的中文译名,和前面的布隆度蝎是亲戚,不过这种蝎子更为可怕一些——它的猎食范围进化到陆地上了。
6、奇虾
大概是地球上的第一批霸主,5亿年前的海中食物链顶端。
7、莱茵耶克尔鲎
有史以来体型最大的板足鲎,体长2.5米,上面的布龙度蝎在这玩意面前就跟狗一样,只有被碾压的命。
8、布龙度蝎
又叫雷蝎,是一种水中生存的蝎子,平均体长1米多,但也有两三米的。是当时的水中掠食者之一。
9、远古蜈蚣
体长近3米的大家伙,好在3亿年前就灭绝了,不然让这种虫子出现在你家卫生间试试……
10、碳龟
这种上古龟的头有足球那么大,身子比小汽车还大一圈,尖利的喙和厚重的脚爪都是捕食利器。
1.初始形态
初始形态的王大蛇村田绘制的非常模糊,不过一般默认为是没有进入战斗状态的怪人王大蛇,而ONE老师给出的设定是该形态下的大蛇只是体型巨大,和巨人的设定差不多,速度不行,被高速型的S级英雄克制。
不过重制版中赛克斯培养到一半的大蛇形象应该并不隶属于这个形态中。
2.战斗状态
进入战斗状态的王大蛇被默认为是第二形态,村田将原设定的两个形象综合在了一起,该形态下大蛇没了披风和外套,主要利用头部伸出来的触角进行攻击,除了春次攻击之外还融合了部分龙头的光柱喷射和攻击,这是面对常规不会对自己构成威胁的敌人所使用的形态,其实和第一形态形象没啥区别,该形态下一般鬼级怪人是被秒的命运。
3.八岐大蛇形态
原设定的最后一个形态,设定是趴着的形象,完全变成了传说中八岐大蛇一样怪物,原本这个形态的大蛇,其结局是和8个S级英雄对战,最后由龙卷来补刀的,不过成为了废案,倒是形象保留了下来。
4.兽人形态
结合了原本的怪兽形象和人形象的综合体,和饿狼决战以及初次面对老师的时候展现的形象,拥有强大的学习以及模仿能力,形象特色就是身上似乎一直被火焰所包裹,看起来非常的霸气。
5.最终形态
和埼玉见面后直接开启的最终以及最强形态,注意该形态下依旧没有浮空和飞行能力,依赖的是身上的龙头咬住建筑物来达到浮空效果,体型相对于之前几个形态来说要精简了很多,但是招式更具有破坏力和灵活,吸收且能完美运用与饿狼一战中学会的流水岩碎拳以及旋风铁斩拳,且拥有高强度的光炮技能,不过在埼玉老师绝对的实力面前饮恨败北。