vr2.4渲染大图参数设置 | 20183dvr渲染设置参数

vr2.4渲染大图参数设置 | 20183dvr渲染设置参数

1. 3dvr大图渲染设置参数

参考设置方法:

1.设置面板不勾选概率灯光,去掉最大光线强度。

2.图像采样器设置为自适应,加快渲染出图速度。勾选图像过滤采样器。

3.全局细分倍增调节为1 ,选择高级模式。或者是更高。根据自己机器的硬件配置来进行选择。

4.颜色贴图选择指数,伽马值改为2.2.

5.引擎修改为发光图和灯光缓存。

6.预设参数调节为中。可以选择专业模式。

2. 3dvr渲染器参数设置

1.根据客户需求修改大图尺寸。

2.暴力渲染更改为常用的发光贴图

3.发光贴图当前预设一般设置为中,细分80,插值为50

4.灯光缓存细分一般为1500或者1800

5.图像采样器类型改为渲染块

6.渲染块最大细分,一般,6~8可以满足一般的作图需求,数值越大,效果图越精细,想要更加精细的效果可以是12或者16,根据自身需求决定

7.躁波阈值,数值越小,效果图越精细,一般设置为0.005

8.添加需要的降噪器等需要渲染元素

3. vr2.4渲染大图参数设置

一、全局参数设置:去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。

2/

6二、图像采样(反锯齿)设置:

1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;

2、勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。3/

6三、间接照明设置:

1、首次反弹中的参数一般保持默认;

2、二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认,但如果测试渲染的布光亮度刚好合适,建议最终出图时将二次反弹倍增器值,适当调为8.5~9.7之间,当然也要看具体情况而定。

4. 20183dvr渲染设置参数

开启全局照明,首次引擎使用发光贴图,二次引擎使用灯光缓存。

发光贴图基本参数最小采样比和最大采样比-3 ,-1

5. 3d渲染参数设置

3dmax2020渲染器设置参数,草图渲染标准设置即可。如果想取得精细的渲染,就要根据渲染的要求来设定。

6. vr3.0大图渲染参数设置

1、分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为是要快速出图,所以图大小只要够用就行。

2、全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。

3、反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。

4、GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。

5、发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可以看到计算过程。

6、灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。

7、采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12。

8、最后再把日志显示窗口去掉勾选。

7. 3d渲大图的参数设置

效果图出图大小分辨率怎么设置?你可以参照以下步骤:

1、用3dmax做效果图最后一步就是渲染效果图,进行后期处理然后出图。

2、那么效果图的效果图出图大小分辨率怎么设置,怎么样设置效果图出图大小分辨率最好。一般如果我们按照纸张尺寸来渲染效果图的话,那么一般按照以下分辨率来设置:A4大小的效果图出图分辨率1024*768;A3大小的效果图出图分辨率1536*1024;A2大小的效果图出图分辨率2048*1536;A1大小的效果图出图分辨率3072*2048

3、但是有时候我们设置渲染效果图的分辨率并不是按照纸张的尺寸来设置,我们要根据场景中实际情况,按一定的比例来设置纸张的大小。

4、我们首先确定好图纸的长宽比例,例如1000:750.我们把下面的“图像纵横比”后面的锁,锁定,然后调整其中一个值,另外一个就随之改变,但是长宽比例不变。

8. 3dmax渲染高清大图的渲染参数,vray参数要怎么设置?

随着vray渲染器版本的不断更新,功能不断的完善,在渲染速度上有了很大的提升,现针对很多用户使用vray时出现的渲染有颗粒,效果不理想或不知道如何调参数的用户分享下VRay最终渲染输出参数的设置。

1、在3dsmax中打开渲染设置,将默认渲染器指定为vray3.6渲染器。

2、公用参数项。

3、最终出图参数根据需要可以调整,图像纵横比保持1.333。

4、v-ray项勾选启用内置帧缓冲区。

5、打开全局开关——将默认模式改为高级模式——将自适应灯光改为全部灯光求值。

6、图像采样器类型改为:自适应细分,过滤类型改为catmull-rom。

7、首次引擎改为发光贴图——二次引擎改为灯光缓存;发光贴图——当前预设改为非常低——细分和插值采样均改为20;

8、灯光缓存——细分改为100。

9、最后日志窗口改为从不显示即可;

10、其中动态内存限制一般要根据个人电脑内存大小来设置。

9. 3dmaxvray大图渲染设置

3dmax一到渲染保存就卡住了的解决办法

在Vray渲染器的设置页面,找到动态内存限制,

把分配给3dmax的内存数值设置到8000以上或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限,

10. 3d出大图渲染设置参数

所有的灯光和材质细分设置大于15,暗色和亮度倍增都为1.0。

参数设置的具体步骤:

1、首先打开我们用到的软件。

2、按键盘上的F10或者点击图标打开渲染面板对话框

3、弹出对话框之后,我们选择基本选项(英文是Common)卷展栏,拉到最下面,有个渲染器选择,这里一定要注意选择的是V-RayAdv 2.10.01,而不是V-RayRT 2.10.01,这两个是不一样的。

4、我们选择好了渲染器之后就可以设置渲染大图的出图参数了,首先根据自己的需求设置出图尺寸,建议不要太大,以防电脑卡死。

5、接下来项目就比较多了,VR基项里边需要设置三个卷展栏,图上已经给标上数字步骤,一定要对应好了红色线框里的内容。

6、这一步是VR间接照明,也是分三个卷展栏来设置,注意灯光缓存里边的细分最好不要太高,一般1300-1600之间就可以了。

7、VR设置,这里主要就是两个卷展栏的设置。

11. vr渲染高清图参数设置

第一,可能颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好。跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看参数,颜色映射用的是指数。如果用别的在跑一边就不会出现这个情况。

第二,如果用的是vray灯的话,有可能没细分;

第三,发光贴图的参数太低了;

相关内容