战场双马尾校服梵妮与普通梵妮属性对比评测,梵妮也是二测时期就存在的一张卡,而且是一张典型的BUFF卡,当时毒队的强势掩盖了她的光芒,那么现在战场双马尾校服梵妮又怎么样呢
梵妮
梵妮自二测时期开始就是一张典型的BUFF卡,也可以说是唯一的一张BUFF卡……只可惜,当时的版本数据平衡性略差,这张的价值多少有些蒙上了尘。
不少玩家或许不知道,这里姑且啰嗦一句好了:
当时的版本,后排弹金薇儿一个人就可以承包中后排的火力压制,十个玩家九个闪光弹配置(三毒一“弹”一盾)……嘛,现在的金薇儿和闪光弹也是受此所累,强度表现上差强人意,目测下个版本才能恢复到合适水准。
而梵妮作为独特的BUFF卡,也可以说是万金油,在这次版本中终于得以大展身手一番——就算这么说,反正两天后也是人手一张的卡。
这里就让我们来深度理解一下这张卡的属性吧。
首先是原版梵妮:
金卡30级时将拥有7005点生命,826点攻击,298点防御。
换句话说,梵妮拥有所有中排中最优秀的血量和防御,至于输出能力,只能说比阿斯麦、坎洁安、婕咪、柏妮丝这等前排要强一丁点。
1级技能效果为增加全体友军30%攻击力,10%攻速,持续4秒。
从字面意思上来理解,这个技能将为我方全军带来一个持续4秒的三分之一输出增加BUFF。
然而,其核心价值却在于另外两点:
一个是,梵妮的攻速为普通,预期的技能释放周期为10秒左右,每10秒就能有4秒的BUFF时间,这个比例就相当可观了,但仍然不够决定性。
二个是,梵妮的BUFF对坦克的炮弹是有效的,对必杀是有效的,甚至对毒属性伤害之类的增幅也是有效的。*
(注:极少数特殊怪物、BOSS拥有极高的减伤能力,只有无视防御特性的攻击才能造成有效伤害)
再其次,梵妮的技能达到满级后,推测至少拥有50%的攻击力加成、30%的攻速加成。其直接结果就是,梵妮的BUFF将演变为每8秒出现4秒的常驻BUFF,这让咱不得不开始担忧这张卡能否顺利活到下一个版本(笑)
顺便一说,咱本人也是非常中意这张卡,从公测开始入手这张卡后,就没有拿出过队伍外。只不过理由上或有差异,咱一开始只是单纯地觉得这张卡万金油,吃技能不吃经验,升级晋升都可以靠后放……咳咳。
接下来是转校生梵妮:
转校生梵妮完整继承了原版梵妮技能的特性并多出了个免疫负面状态的BUFF,这本来是好事,但由于其生命护甲削减了不少,使得很多玩家对这张卡的价值产生了疑问。
不要急,这里先让咱按照套路来分析一番。
转校生梵妮达到30级后将拥有5935点生命,1021点攻击,186点防御。
其同比结果就是,转校生梵妮比起原版在生存能力上弱化了22%,但是输出效率上增加了将近一倍。*
(注:原版梵妮的攻击对象是前排,同级前排敌人的防御减伤能力在40%-60%之间居多;转校生梵妮的攻击对象是后排,同级后排敌人的防御减伤能力则只有10%左右)
当然,这个输出能力强化本身并没有多少意义,因为梵妮本来就不是输出型,哪怕输出再翻个三倍……好吧,这就有点溢出。咳咳,重点在于对后排输出的补充能力。
公测版本中,很多玩家都会面临过对后排输出能力不足的问题。当前能有效对后排造成输出的角色只有艾薇妮妮和古德莲娜,以及克林薇儿,外带半个巴度。
然而,无论是哪个角色都无法单独完成对后排火力压制。更何况在此之前还要面临生存问题。
基于这点,转校生梵妮的对后排输出补充能力就非常可观了。不过姑且还是要说一句,这充其量是补充,不要指望转校生梵妮一个中排去横扫敌方后排。
且转校生梵妮牺牲了一些生存能力也是确切的事实。
结论
单中排阵容时原版梵妮或更合适,双中排阵容时转校生梵妮不要犹豫。
以上就是战场双马尾校服梵妮与原版对比分析的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!