方法
pubg灵敏度调到最稳的具体方法如下:
1.首先进入游戏登陆;
2.登陆后进入游戏,点击右上角“设置”;
3.进入设置,点击“灵敏度设置”;
4.进入全局灵敏度界面;
5.选择在“自定义”栏位;
6.在自定义栏位可自由设置自由镜头灵敏度,镜头灵敏度;
7.调整到合适的操作手感,灵敏精确。
8.pubg游戏中默认的垂直灵敏度是0.7。玩家可以根据自己的需求來进行上下调动。我的建议是把垂直灵敏度调到1.0,因为水平灵敏度默认是1.0,与水平灵敏度相同,可以更好的控制压枪。
首先鼠标的dpi要降低到800
常规灵敏度30
瞄准灵敏度30
瞄准射击视角灵敏度30
倍镜灵敏度30
垂直灵敏度1-1.2(具体看你压枪,如果上下来回抖动就调低,如果一直压不住枪,子弹向上飞就调高)
这是韩国职业哥用的灵敏度,但是我们平时打不需要这样,玩着挺累的,我自己用的是38 38 35 32 ,常规灵敏度和瞄准灵敏度快点,手没那么累。
一般游戏电脑,r5 2600x ,r9 380,16内存 为例应该是四低,抗低,纹理低,距离低,树木低,其他全部非常低,能非常流畅玩耍,23寸1080显示器平均90针。比这好的电脑四低各项提高就行,比这差的全非常低为妙。
《绝地求生》根据配置不同,要求不同,具体如下:
一、推荐配置要求
系统:Windows7/Windows10 64位 DirectX 11
内存:16GB
CPU:Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB / AMD Radeon RX 580 4GB
硬盘:需要30GB可用空间
二、最低配置
系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
内存:8GB RAM
CPU:Intel Core i5-4430 / AMD FX-6300
显卡:NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R7 370 2GB
硬盘:需要30GB可用空间
绝地求生的角色设定
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色的名称和外观:
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
绝地求生设置显卡画质的方法如下:
1、首先右键单击桌面,选择NVIDIV控制面板,如下图所示。
2、接着找到调整桌面颜色设置下的数字振动控制,将其设置为70,如下图所示。
3、然后进入游戏,打开系统菜单,点击设置选项,如下图所示。
4、在设置界面中点击图像页卡,设置屏幕比例为100,如下图所示。
5、然后设置抗锯齿为超高,这里大家需要注意的是如果你的显卡是1060以下建议设置为高或者中等,如果是1060以上则可以设置为超高。
6、接着设置画面纹理,这个也需要大家根据显卡的配置来设置。一般显卡大于1060,就能设置超高。
7、最后设置一下可视距离,设置为极高,这样我们在跳伞的时候就能第一时间观察到地面情况。
1、Steam属性前往你的STEAM游戏库->选择Playerunknow's Battleground->右键点击->游戏性->Steam加载选项复制这个:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4PS:引用自 Kentyrion:把 -sm4删除后实际上我的FPS还提高了2、配置PUB设置注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor打开GameUserSettings.ini修改以下选项:[ScalabilityGroups]sg.ResolutionQuality=70sg.ViewDistanceQuality=0sg.AntiAliasingQuality=0sg.ShadowQuality=0sg.PostProcessQuality=0sg.TextureQuality=0sg.EffectsQuality=0sg.FoliageQuality=0sg.TrueSkyQuality=0sg.GroundClutterQuality=0sg.IBLQuality=0sg.HeightFieldShadowQuality=0保存并设置为只读打开Engine.ini并修改以下设置:[Core.System]Paths=../../../Engine/ContentPaths=%GAMEDIR%ContentPaths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Mutable/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content[/script/engine.engine]bSmoothFrameRate=trueMinDesiredFrameRate=60SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144)
)MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30bDisablePhysXHardwareSupport=True[/script/engine.renderersettings]r.SeparateTranslucency=Falser.CustomDepth=1r.DefaultFeature.Bloom=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusion=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=Falser.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DefaultFeature.LensFlare=Falser.DefaultFeature.AntiAliasing=0r.ViewDistanceScale=1r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=1r.Shadow.MaxResolution=256r.Shadow.RadiusThreshold=0.1r.Shadow.DistanceScale=0.1r.Shadow.CSM.TransitionScale=0r.DistanceFieldShadowing=0r.DistanceFieldAO=0r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=300r.LensFlareQuality=0r.SceneColorFringeQuality=0r.EyeAdaptationQuality=0r.FastBlurThreshold=0r.Upscale.Quality=1r.TonemapperQuality=0r.RefractionQuality=0r.SSR.Quality=0r.SceneColorFormat=3r.TranslucencyVolumeBlur=0r.MaterialQualityLevel=0r.SSS.Scale=0r.SSS.SampleSet=0r.EmitterSpawnRateScale=0.75修改FOV(人物视角广角设置)注意,这里需要将Engine.ini暂时取消只读,方能进行修改,修改完成后再改回只读。打开Engine.ini添加以下内容:[/script/engine.localplayer]AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV保存并设置为只读修复黑暗问题删除有些选项也许会提高FPS有一些玩家报告说,指南依然会导致在建筑物里会非常漆黑以下是其他几个玩家的话,也许有帮助移出bloom文件并没有帮助我修复黑暗的问题。需要删除的 这2行Engine.ini中的r.EyeAdaptationQuality=0 (这行删除以后是野外 城内并非房子内的黑暗)r.DistanceFieldShadowing=0 (这行才是删除室内黑暗 ,然后室内应该就完全明亮了。)
根据电脑配置的高低给出两套吃鸡画面设置方案,方案1针对配置稍高的电脑,具体设置就是渲染比例选择120,抗锯齿、材质、可视距离等选择超高,鲜明度启用,垂直同步和运动模糊则禁用。
方案2针对配置不高的电脑,具体设置就是渲染比例选择100,整体图像质量、抗锯齿、后期处理、阴影、材质、特效、树木、可视距离等全部选择非常低,鲜明度、垂直同步和运动模糊则全部禁用。这套方案也是GodV曾讨论过的设置,效果还不错。
PUBG刚上市比起来,现在游戏的优化已经很好了,以前最低需要gtx1060才能勉强带动的游戏,如今gtx1050也能玩吃鸡了,可见官方还是一直在为游戏优化不懈努力着。那么学会了如何设置画质之后,祝大家顺利吃鸡。
目前来说,市面上绝大部分的主流显示器都是1080p分辩率的,因此即便你将游戏内分辨率提升上4k,屏幕上依旧显示的是1080p的画面。而即便是更高分辨率的屏幕,过高的分辨率对于显卡的负担也会加重,因此这里建议对于自己电脑性能拿捏不准,或者是性能不够的玩家统一设置成1080p分辨率。
而游戏内fps限制主要是针对游戏的刷新率,而除了专业的电竞显示器之外,我们的屏幕刷新率大多都是60fps,因此这里也建议玩家设置成60fps,因为这是普通人玩游戏能够感受到“流畅”的一个重要分水岭。
之后便是游戏内的特效,如果是性能比较差的电脑,建议玩家全部将特效关闭。而性能中等的电脑可以考虑将运动模糊开启,这样能够获得更好的画面流畅度以及画面稳定性。另外如果电脑分辨率也足够高,可以考虑将可视距离开的更远,这样能够更方便的观测到敌人。
而树木等材质特效这里不管是多高配置的电脑都不建议玩家开启,因为过高的材质反而会将敌人隐藏的更深,特效开低反而能够更容易清楚看到人。
绝地求生的伤害显示设置方法如下:
1第一步我们先进入到游戏大厅中点击右上角的系统菜单选项。
2在弹出的系统菜单中我们点击设置的选项。
3点击设置选项之后我们依次在设置的菜单下第一个点击图像。
4点击图像之后我们需要看到下面的第一个语言设置,这里默认选择的是简体中文的选项。
5我们设置成英文或者其他的应用保存。
6保存之后我们再次进入到我们的游戏当中,这个时候我们可以测试下伤害的颜色就会发现已经有所改变了。
地图,初始M——改成CAPSLOCK。
二、蹲修改方案:初始C——改成主键位C,副键位V。
三、使用药品修改方案:初始7、8、9、0——改成F1、F2、F3、6、H。
四、切换开火模式修改方案:初始B——改为G。
五、自动奔跑,修改方案:初始 = ——改为B。
六、插入当前坐标,修改方案:初始insert——改为Y。
七、调整归零,修改方案:初始Page up/donw——改为鼠标侧键。
一、设置
点击电脑桌面左下角的“开始菜单”,在弹出的界面里选择“齿轮”图标, 进入系统“设置”界面。如下图:
二、高级显示设置
进入系统“设置”界面以后,在弹出的界面里找到“系统”选项。如下图:
点击进入“系统”选项,在弹出的界面里找到“高级显示设置”选项。如下图:
三、修改帧率(刷新率)
点击进入“高级显示设置”选项,下拉菜单找到“刷新率”。如下图:
点击“刷新率”选项,就可以修改啦。
结束语:正常来讲,电脑是没有“帧率”这一说的,与帧率有关的是游戏画面、视频等,一般帧率会超过30,单位是“FPS”,FPS值越高,对显卡的参数要求越高,而与电脑(显示器)有关的是刷新率,单位是“Hz”,虽然两种数值的计算方式非常类似,但不能混用。
注:文中演示使用的电脑型号为华硕 TUF Dash FX516PM,电脑系统版本为Windows 10 64位 家庭中文版,不涉及任何App版本。
点开进入训练场,设置镜头灵敏度和开火灵敏度,左右晃动是开火灵敏度太高,设置下调,多加练习。