fragmented进行了一次大的更新,更新到了16.6.2版本,此次更新的内容也比较的多,下面小编就来给大家介绍一下fragmented16.6.2更新内容中文翻译一览,希望能帮到大家!
首先的几个特点是在抢先体验中用户建议里最热门的。
1、先是能拿起并移动道具和炮台的能力,而不是拆除。对着能移动的物品按F就可以看到新选项。
2、再就是在有物品损失规则的PvP和PvE服引入了墓碑类储存系统。
以前死的时候很多物品会丢到地上,使这些物品很难对付。当你返回标记点(或到达不同玩家的标记点),它会像储存箱一样打开。这个窗口有全部带走与重新装备按钮来让整个考验轻松一点。
3、另一个广泛建议的功能是洞穴,这个补丁我们会看到第一个洞穴系统的引入。洞穴聚集了炼狱兽,通过一个交战事件来控制。
它为一群玩家而设计,有一小批炼狱兽和几个boss。如果你成功在炼狱兽放弃(之后回来)之前扫清整个地牢,会刷出一个宝箱,还有更难的boss遭遇战。
4、其他亮点包括两个新的服务器设置标记来调整尸体时间和资源产量,图像与物理调整,一条更陡的经验曲线,更难的boss怪,提升NPC能力性能,交互提升,以及bug修复。完整更新内容见下。
交战事件
·创建新的交战事件来控制新增加的炼狱兽洞穴的刷新情况。这个事件控制怪的刷新,以及如果玩家能足够快地清理洞穴,会刷出一个更难的boss。
图像
·给多种武器增加了以前不支持的物理材质。这会让武器发射时正常反应。
·改进Jabberbull的材质。
·给玩家尸体增加墓碑箱。
·给炼狱兽跳跃攻击增加了轻微的粒子效果。
住房
·防炮和特斯拉防炮伤害略有提升。
·增加了拿起一些家居物品的能力,能通过住房菜单的第二选项实现。只有直接所有者才能拿起。目前具备条件的物品有:小储存箱、迷你储存箱、火炉、研磨台、急救包、防炮、特斯拉防炮。
物品与配件
·人形怪物有很小几率掉落工具。
杂项
·增加playerCorPSeContainerLifeTime参数,设置尸体时间。魔人是600秒。
·调整玩家的一些物理设置,以便玩家不会太轻松地挪动物品。
·调整经验去西安,这样它进一步拉大每级所需经验的差距。这会导致前期变化很小甚至没有,但高等级升级速度减慢。
·我们为服主引入新的resourceMod设置。这是一个浮点数,调整给予的资源数。注意这是四舍五入的。所以如果你运行一个服务器并想让资源比通常多5倍,你可以设为5.0。
NPC
·引入了几个新的炼狱兽种类。
·引入了一种新的炼狱兽,能治疗其他受伤的炼狱兽。它们目前只位于炼狱兽洞穴里。
·适当增加了许多boss的难度。
·炼狱兽巡逻会掉落未准备的食物。
·增加了NPC的能力,让它们有以前没有的更加先进出色的能力。我们以前只设了普通攻击和一个预先设定的特殊攻击。现在它们能调用一个独特的脚本,在特殊情况下使用独特的能力。
优化
·优化一些交战事件NPC的AI代码。
PvP
·玩家死的时候,新掉落的物品会在世界刷新,玩家的物品和装备会混在一起,让拾取更轻松。
UI
·调整两栏储存箱的窗口,使之看上去干净点。
·储存箱窗口看上去更干净了。(废话)
·Shift+双击将物品从库存放到打开的储存箱,反之亦然。
·指向尸体储存箱,会显示玩家名字。
·储存箱界面有个全部拿走的按钮来全部拿走。
·调整了角色窗口的关闭按钮的尺寸,使之不拉长。
·尸体储存箱窗口有重新装备按钮。如果没穿装备,会尝试从窗口的装备区域重新装备。如果你已经穿了装备,那么就只会把东西放到库存,像全部拿走按钮一样。
世界
·引入了新的炼狱兽洞穴。还在开发中,有问题请反馈给我们。
Bug修复
·掉落物品的服里,装备的物品会正常掉落。
·调整储存箱,希望修复表现问题。
·修复一个让人在墙边窄岩架行走的问题。
·修复炼狱兽近战范围的问题。
·修复一些石头上和新物品的缺失物理材料定义,这会导致子弹和其他留下印记的物品在碰撞时显示错误的粒子,或发出错误的声音。
·死的时候吃不了东西。
·修复应该飙血但没有飙血的问题。
·修复一些NPC的武器死前脱离的问题。
·修正炼狱兽巡逻兵的动画和声音问题。
·修正Jabberbull物理效果导致布娃娃反应古怪的问题