《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。
玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能。玩家在冒险中可以挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
游戏的资料片《暗黑破坏神3:死神之镰》于2014年3月25日发售。2014年7月中旬,暴雪娱乐公司和网易公司联合宣布《暗黑破坏神3》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。
操作
单体:祝福之盾
AOE:祝福之盾
备注:最吸引人的必须写最前面。 老年人福音。
对于技能无法穿墙的问题。可以穿戴虚幻长靴第一时间穿过怪物筑墙保持输出来有效降低技能真空时间。
树林或较为平缓的台阶陡坡地段需要准确点击怪物施放技能。否则在指向盲射的情况下会造成无法命中。
配装
装备:
戒指:[英豪之愿]+[千魂狱]
梦魇者的遗礼:在你只有本套装效果时,每件远古传奇装备都能使你的伤害提高100%,免伤提高4%。
护腕:[阿卡汉的镣铐]
[祝福之盾]命中的首个目标伤害提高400%-500%。
盾牌:[杰伏坎盾]
[祝福之盾]会弹射到额外 (4-6)名敌人身上。(特效)
现在会随机增强150-200%[祝福之盾]伤害。(词缀)
武器:[矛隼之爪]
移除[祝福之盾]的能量消耗。
装备:[天鹰斗衣]
2.4新增特效:主要能量高于75-85%时,所受所有伤害降低50%。
备注:
武器+盾牌为本流派核心。
对戒两件套特效为本流派增伤基础。加成对所有独立伤害效果起效。包括且不限于:技能、宝石、装备特效。
远古对戒纳入套装加成体系。
故除核心装备之外。远古优先级大于一切。
萃取:
武器:[阿卡汉的仁慈]
祝福之盾每命中1个敌人,你的[祝福之盾]伤害就会提高20%,持续3秒。
靴子:[虚幻长靴]
你可以在敌人当中不受阻碍地移动。
戒指:[团结]
受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。
戒指:[全能法戒]
单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性。
备注:
萃取选择[阿卡汉的仁慈]而不是[矛隼之爪]是由于高出的白字在本流派中并不能加快输出。伤害的爆点在于如何快速堆叠仁慈连枷的BUFF。单手武器配合[热忱]可以获得更多攻速以更快获得增伤BUFF。目前本人的面板攻速无BUFF时为53%。面对成群的怪物可以在两秒钟将BUFF叠到50+。如果使用仁慈连枷这就比较艰巨了。而且因为祝福之盾必须装备盾牌。而[天堂之力]没有任何收益反而会降低20%伤害。
[虚幻长靴]可穿墙。参考<操作>条目所述。对美队有极大助益。
组队时记得将[团结]改为萃取[全能法戒]
新版本装备追溯翻新:
由于按照以往暴雪更新版本时。对已拥有装备道具的特效追溯仅包括套装效果。传说散件的特效获取需要重新掉落。且重铸仅可以添加新的词缀。无法重铸出新的特效。
[杰伏坎盾]的新增属性作为词缀可依靠重铸后在新版正常使用。
[天鹰斗衣]需要在新版开放后重新获取。 像楼主一样因拆过好几件远古而哭泣的朋友可以擦干眼泪了。
[英豪之愿]+[千魂狱]会在新版本上线后自动追溯更新为新版套装效果。
其他部件推荐:
头盔:[李奥瑞克的王冠]
使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高 (75-100)%
头盔:[卡萨的战盔]
使斗阵的冷却时间和伤害分别减少和提高 (45-60)%。
肩膀:[死卫护肩]
有 (25-35)% 的几率发生刀扇爆炸,击中时造成 750-950% 的武器伤害。
肩膀:[骷髅王肩铠]
当遭受致命伤害时,有一定几率使你恢复生命值上限25% 的生命值并恐惧附近的敌人。
手套:[圣·阿契武的战书]
当精英怪群第一次对你造成伤害时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值 (120-150)% 的伤害,持续10秒。
手套:[法师之拳]
2.41新特效:自带词缀火焰技能造成的伤害提高 (15-20)%。火盾流适用。
手套:[燃火外套]
无特效。自带词缀火焰技能造成的伤害提高 (15-20)%。火盾流适用。
护腕:[复仇者护腕]
圣坛和水晶塔会生成一名敌人勇士。
护腕:[力士护腕]
被击退的敌人在落地时受到的伤害提高 (20-30)%,持续5秒。
护腕:[古帕萨卫士护腕]
25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%。
腰带:[谢尔曼的缠腰]
命中可生成混乱力场,使敌人被致盲并减速,持续 (2-4) 秒。
腰带:[行巫时刻]
无特效。自带攻速爆伤词缀。极易出极品
腰带:[缠腰耳串]
无特效。自带固定词缀:从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%
增加了传奇特效 - 近战伤害减免现在是传奇特效,并且数值从20-25%提高至25-30%
腿部:[恶疮马裤]
当12码内有3个或更多敌人时,你会释放出一阵恶臭,每秒对15码内的敌人造成 (450-550)% 的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
靴子:[攀冰者]
免疫冰冻和定身效果。
靴子:[蔑视长靴]
站定不动时可获得10000点的每秒生命值恢复。该效果最多可叠加4次。
项链:[艾利奇之眼]
无特效。自带固定词缀:
从远程攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)% 。
从远程攻击中受到的伤害降低 (25.5-30.1)% 。
项链:[地狱火护符]
固定拥有本职业被动技能一个。
项链:[玛拉的万花筒]
抵挡所有毒性伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
项链:[埃拉诺克护身符]
抵挡所有冰霜伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
项链:[阿兹卡兰之星]
抵挡所有火焰伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
项链:[赛飞利安护符]
抵挡所有闪电伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
项链:[茱莉雅女爵的雕饰项链]
阻挡所有奥术伤害,并为你自己恢复相当于阻挡伤害 (20-25)% 的生命值。
备注:
[李奥瑞克的王冠]重点推荐使用[无瑕的皇家紫宝石]可增加46%的血量上限。
[力士护腕]需要配合[祝福之盾]的[穿刺之盾]符文使用。 或[战马冲锋]的[横冲直撞]符文使用。2.4该符文被移除。
[古帕萨卫士护腕]需要装备的冰冻/昏迷词缀或配合[祝福之盾]的[震荡盾击]符文使用来获得高额减伤。但由于[震荡盾击]符文为闪电属性。故[祝福之盾]不再享受被动技能[神圣使命]提供的击中回复加成。是否使用请按个人需要自行斟酌。
本栏以上配装仅供参考。穿戴优先级小于远古。最重要的事说第二遍。
在不触发任何套装特效的前提下。可穿戴远古套装物品。
宝石
[受罚者之灾]
你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高 0.80%(+0.01%/等级) 。
对首领和秘境守卫造成的伤害提高 25% 。
[增痛宝石]
2.41新特效为:暴击使敌人流血,在3秒内受到 2500.0%(+50.0%/等级) 的武器伤害(作为物理伤害)。
获得鲜血狂乱效果,20码内每个流血的敌人使你攻击速度提高3%。
[迅捷勾玉]
2.41新特效为:每次击中时都会获得迅捷效果,使你的攻击速度提高 1%,躲闪几率提高0.50%(+0.01%/等级),持续 4 秒。该效果最多可叠加 15 次。
每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)
[转煞秘石]
受到的非物理伤害降低 10.0%(+0.5%/等级)。
当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)
[困者之灾]
备注:
本栏以上宝石搭配为输出攻速向。可按自身需求取舍但装配时应尽量考虑攻速加成。
2.41补丁中[迅捷勾玉]触发几率调整为100%后。收益高于[困者之灾]。
[转煞秘石]除非在生存压力过大的情况下。否则不推荐使用。
[贼神的复仇之石]仅适用低层割草。高层无法秒掉的怪物还是会被近身故不在此推荐。
减伤
以全身13部件均为远古为基础。对戒特效可获得13x4%=52%减伤。[天鹰斗衣]依靠[矛隼之爪]的零消耗提供常驻减伤50%。并萃取[团结]。
装备物品特效可提供减伤系数为:52% & 50% & 50%。
装备[艾利奇之眼]与[缠腰耳串]时。可获得额外最高30%的近战与远程伤害减免。
附魔
装备附魔方面由于本流派对CDR与减耗等词缀均无任何需求。故不具体列出每个部件附魔要求。仅列出攻击属性词缀的收益优先级。各位自行搭配即可。
攻速>暴伤=暴击>元素伤害(神圣/火焰)>范围伤害=技能伤害(限[祝福之盾])
武器的最理想状态:
攻速-伤害-击回+打孔器
暴击爆伤与元素伤:
暴击爆伤比例1:10%之前。爆伤>元素伤。
两者比例达成1:10%之后。元素伤>爆伤。
备注:
虽然攻速优先级高于一切。但搭配属性时应尽量使其与暴击爆伤均衡发展。另外神圣元素伤的收益是爆伤的2.5倍起步。且爆伤越高收益越高。
但实际输出时仍需要更高的双暴才能维持更强的输出效果。双暴应尽量维持在1:10的比例。且毕业值为50%:500%左右。
另外补充高爆伤也可以提高元素伤的伤害收益。两者并不是互相独立的:
在暴伤300%时,1%元素伤的收益是1%暴伤收益的2.43倍;
在暴伤400%时,1%元素伤的收益是1%暴伤收益的2.5倍;
在暴伤500%时,1%元素伤的收益是1%暴伤收益的2.69倍;
本数据推导出自[凯恩]
技能
主动:
[祝福之盾]
掷出你的盾牌,造成 430% 的武器伤害(作为神圣伤害),外加相当于盾牌格挡几率 250% 的伤害(作为神圣伤害)。盾牌会在附近 3 个敌人之间弹射。
符文:[碎盾投掷]
击中敌人时盾牌会裂成 3块较小的盾牌,在附近的敌人之间弹射,对被命中的所有敌人造成 170% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
符文:[爆燃盾击]
盾牌迸发出烈焰,在击中时有 33% 的几率引发爆炸,对 10 码内的所有敌人造成 310% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
[勇气律法]
主动:强化律法,使你和同伴的攻击速度提高 15% ,持续 5 秒。
被动:吟诵律法,使你和同伴的攻击速度提高 8% 。
符文:[致命暴击]
主动:强化律法同时使你的暴击伤害提高 100% 。
[战马冲锋]
骑上一匹天神战马,使你如入无人之境般地穿越敌阵,持续 2 秒。
符文:[马不停蹄]
效果持续时间延长至 3 秒。
备注:
[碎盾投掷]符文为神盾流核心。相比火盾而言伤害范围更大。弹射面积更广。
[爆燃盾击]符文为火盾流核心。相比神盾而言对怪物密度要求更高但对集群怪物清理能力更强。且二次伤害可对单体怪物生效。测试地址:[498楼]
此处仅给出相对更核心提升更大的技能。其他可按个人需求与操作习惯自行选择。
如[盾闪]、[挑衅]、[斗阵]、[钢铁之肤]或[阿卡拉特勇士]等。
被动:
[热忱]
使用 单手武器 时,攻击速度提高 15% ,所有技能的冷却时间缩短 15% 。
[神圣使命]
使你武器造成的伤害提高 10% 。
当你造成神圣伤害时,会获得最多相当于生命值上限 1% 的治疗量。
[守御之盾]
惩罚、盾牌猛击和[祝福之盾]的伤害提高 20% 。
盾闪的冷却时间缩短 30% 。
[宝石之力]
你在装备上每镶嵌一颗宝石,可获得 1.5% 点力量。
[铁胆钢心]
当你受到致命伤害时,会对伤害免疫,并且造成的伤害提高 35% ,同时每次消灭获得 107284 点生命值,持续 5 秒。
备注:
[@力量中坚] 推导了火盾流被动收益数据。并推荐了[坚守阵地]。
[碎盾投掷]符文可将攻击固定为神圣伤害。配合被动技能[神圣使命]可获得大量治疗。而使用[爆燃盾击]符文时攻击将固定为火焰伤害。[神圣使命]将无法继续提供治疗收益。
随从
角色:魔女
技能:
在某敌人附近8码范围内召出奥术爆破,造成410%的武器伤害(作为奥术伤害),并将被爆破击中的所有敌人击退。
使你和魔女获得增益效果,护甲值提高3%,并使近战敌人的攻击速度降低60%,持续1秒。
对指定区域内的一群敌人施放一道炫目闪光,使其陷入混乱,持续2秒。
一道范围有40码的光环,使你和魔女的攻击速度提高3%。
装备:
装备:[雷霆之怒,逐风者的祝福之刃]
击中时有一定几率用闪电冲击敌人,造成 (279-372)% 的武器伤害(作为闪电伤害),然后弹跳到附近的敌人身上。每个被命中的敌人攻击和移动速度降低 30% ,持续 3 秒。最多可弹跳到 5 个目标身上。
装备:[银桩刀]
攻击生命值低于(17-20)%的敌人时,将使其被冰冻3秒。
装备:[烟熏香炉]
装备在追随者身上:你的追随者不会死。
装备:[兵要护符]
击中时有一定几率将敌人拉到你的目标身边,并使其减速 (60-80)%。
戒指:[团结]
受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。
戒指:[神目指环]
消灭怪物有一定几率生成一片能量集中区域。站在该区域内,伤害提高(70-85)%。
2.41特效改动:如果装备在追随者身上,现在也会由你的技能触发。
戒指:[命运守护]
闪电伤害有 (13-17)% 的几率使敌人昏迷1.5秒。
备注:此处推荐方向均以控制和增伤为主。
2.4之前版本推荐[雷霆之怒,逐风者的祝福之刃]+[命运守护]是为了配合[困者之灾]。
而2.41版本更新之后。[困者之灾]与[命运守护]不再成为必选。故[雷霆之怒,逐风者的祝福之刃]优先级等同于[银桩刀]。
巅峰
核心:
移动速度>力量>体质>
攻击:
攻速>暴击>爆伤>冷却
防御:
抗性>生命上限>秒回>护甲
辅助:
范围>命中回复>金币获取>
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