魔兽世界切换目标放技能宏 | 魔兽世界天赋技能切换宏

魔兽世界切换目标放技能宏 | 魔兽世界天赋技能切换宏

1. 魔兽世界切换技能栏宏

默认切换动作栏按键是 Shift+数字键,默认情况下一共有6条动作栏 如果你开了右侧两条和下方两条动作栏的话,右边的就是第3 第4条,下方的是第5 第6条

2. 魔兽世界技能条翻页宏

基础的技能栏有好几页,翻页宏就是把几个宏放在这些页的同一个位置上,然后每个宏的最后一条命令都是翻到下一页,因为每次翻页后按键都是同一个,这样就相当于一条宏能够拥有好几条宏的长度。用法就是将几条宏按照顺序放在翻页技能栏的同一个格子里,然后连点这个格子的快捷键。

3. 魔兽世界切换目标放技能宏

#showtooltip技能名称/startattack/cast技能名称这个宏应该可以,在你切换目标之后,如果你不满足使用这个技能的要求,就自动平砍(满足了也触发自动平砍),把这个宏绑你最常用的技能就是了(比如说DZ的毁伤,冰DK的淹没之类之类的)

4. 魔兽世界天赋技能切换宏

1、首先登陆魔兽世界怀旧服,排队进入游戏。

2、之后选择战士账号,将天赋切换为防战。

3、按键盘上的ESC,呼出主菜单,之后点击菜单上的宏命令设置。

4、之后点击创建宏下方的新建按钮。

5、随后给新建的宏起一个名字,选择一个图标。

6、之后就是书写了,战士的宏有两个一个是缴械宏一个是嘲讽宏,内容如下:防御姿态/缴械#showtooltip 缴械/startattack/cast 防御姿态/cast 缴械防御姿态/嘲讽#showtooltip 嘲讽/startattack/cast 防御姿态/cast 嘲讽

5. 魔兽世界如何设置技能宏

1.进入魔兽世界,打开主菜单,点击“宏命令设置”。

2.进入设置界面,点击“新建”。

3.在右边的框内输入宏的名称。

4.输入名称后,给宏选择一个喜欢的图标。

5.最后点击保存,宏的创建就完成了。

6. 魔兽世界切换天赋 宏

相信很多玩魔兽世界的玩家都会设置一下一键宏,那么恶魔猎手的一键宏怎么设置呢?下面小编就给大家介绍一下魔兽世界7.2恶魔猎手一键宏设置方法,快一起来看看吧!

只是给新手和懒人用的,高端玩家进来就不要说“DH这么简单还需要TMW”之类的话了。

这套TMW字符串只要切天赋会自动换循环,不需要其他的操作。

效果展示

邪能流

《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置

魔化流

《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置

天赋

邪能流

《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置

第4层根据战术需要选择[虚空行走]或[裂魂]

魔化流

《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置

第4层根据战术需要选择[虚空行走]或[裂魂]

第6层团本可以换成[恶魔重生],但是释放力量可以兼顾大米和一部分控制ADD功能,我一般常驻释放力量。

宏:

#showtooltip

/cast [talent:2/2]邪能之刃;恶魔之咬

切天赋不用重新换技能,邪能之刃跟恶魔之咬放一个按键

#showtooltip

/cast 涅墨西斯

/cast 混乱之刃

爆发宏,后面可以自己添加各种饰品之类的

使用说明

《魔兽世界》7.2恶魔猎手一键宏怎么设置

起手爆发要自己打,开完变身就按技能打就行

邪能流:[邪能之刃]- 变身 – 爆发 – 按着提示打。

魔化流:起手攒能量眼棱,变身后直接接大招变身,然后按着提示打,在大招持续时间内可以再放一个眼棱。

PS.要移动位置记得按住监控冷却的图标拖动,其他几个分组都是附着在监控技能冷却图标上的。

提示

1.这套TMW字符串只要切天赋会自动换循环,不需要其他的操作

2.搭配宏使用更佳

以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注牛游戏网。

7. 魔兽世界自动切换目标宏

不管你想锁定什么目标,/target 目标名字/focus/cast 技能名称点这个宏就会自动切换到目标了,并且设为焦点并且释放魔法另外,如果不知道对方的名字,那么如下/targetenemy /focus/cast 技能名称它会立刻找到你身边最近的敌人,锁定目标,释放魔法。

焦点目标(focus)是一个类似target、player的单位代号。它允许你关联一个玩家或者定义的NPC。最简单的焦点目标(focus)用法就是:Focus target和Target focus。Focus target可以将你当前的目标设为焦点目标(focus),或者是在你的没有目标的时候取消设定的焦点目标(focus)。Target focus会选中你设定的焦点目标(focus)。

第一行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,或者当焦点目标(focus)死亡时,或者当焦点目标(focus)是友善单位时,将当前目标设定为焦点目标(focus)。第二行表示,当你的焦点目标(focus)不存在时,停止宏。如果第一行没有设定焦点目标(focus),则这一行就会将这个宏停止。第三行,对焦点目标(focus)释放恐惧术。

计算机科学里的宏(Macro),是一种批量批处理的称谓。一般说来,宏是一种规则或模式,或称语法替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。

所谓宏,就是一些命令组织在一起,作为一个单独命令完成一个特定任务。Microsoft Word中对宏定义为:“宏就是能组织到一起作为一独立的命令使用的一系列word命令,它能使日常工作变得更容易”。Word使用宏语言Visual Basic将宏作为一系列指令来编写。

计算机科学里的宏是一种抽象的,根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。Excel 办公软件自动集成了“VBA”高级程序语言,用此语言编制出的程序就叫“宏”。使用“VBA”需要有一定的编程基础,并且还会耗费大量的时间,因此,绝大多数的使用者仅使用了Excel的一般制表功能,很少使用到“VBA”。

8. 魔兽世界技能栏1和2切换的宏

这个好办,去按键控制里改一下就可以了,找到动作条切换那个选项,原来肯定是ALT+鼠标滚轮上下切换,把他改成你想要设的键位就可以了。

/changeactionbar 2 切换到2号动作条 /changeactionbar

1 切换到1号动作条 /swapactionbar 1

2 在1和2号动作栏之间来回切换 举个例子 /cast 技能 /changeactionbar [mod:alt] 2 当你按下alt 和这个宏就变成技能栏2页。

9. 魔兽世界宏怎么设置技能

三个。

魔兽世界的多技能释放可以用宏命令实现,方法如下: 第一步,按ESC调出主菜单。

第二步,在主菜单内选择宏命令设置。第三步,在宏命令设置里,点击新建,然后输入宏名称和图标。第四步,把宏命令输入进去,点击保存。第五步,把宏图标拖到技能按,就可以使用了。

10. 魔兽世界宏按一下一个技能

WOW顺序宏设置方法:

2、点击下面的新建按钮。

3、选择一个图标,然后输入宏的名字。

4、将你想要写的内容编辑到上面。如果编写有问题是不能使用的。

顺序号示例:/castsequence reset=8/combat/target A技能,B技能,C技能。按顺序释放ABC技能,每按一次放一个技能。其中reset=多少,就是多少秒以后重置,不管放到第几个技能了,下一次都从A技能开始放起,新的一轮循环。

5、编写好之后,保存,就可以了。顺序宏解释:/castsequence 顺序施放技能,reset=20/combat 20秒后重置或者脱离战斗后重置。

举例:(ABC为三个技能),/castsequence reset=20/combat A,B,C。顺序宏功能:第一次按宏,使用A技能,20秒内第二次按宏,使用B技能,下面20秒内第三次按宏,使用C技能。

第四次按宏,技能循环。

若使用完B技能后20秒内没有使用这个宏,宏会自动重置为A技能,再按时会使用A技能。1、/castsequence:依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的“无脑宏”。

3、/use:使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。

11. 魔兽世界切换动作条宏

朋友您好,首先,很高兴能回答您的问题. 1键实现3姿态间的切换 首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q 然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去 最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏:

1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器 /scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);PC(4,7);elseP(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end /施放战斗姿态 2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌 /scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem()

;end;elseC(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end /施放防御姿态 3、从任意姿态任意武器切换到狂暴姿态+双持武器 /scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,7));if(oi)thenP(17);PC(4,15);PC(4,7);AutoEquipCursorItem()

;end;elsePC(4,11);P(16);PC(4,7);P(17);end /施放狂暴姿态 副手武器放在4号背包(最左边的背包,因为这个包是最后被拾取的物品填满的背包,不容易因为盾或副手武器的那一格被填满导致宏实效)的7(副手武器)、11(主手武器或双手武器)、15(盾)三格。 背包的数法是: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 由于某些同志提出他们只有14包,那么可以把宏中所有的“15”都改为比如“12”,然后把盾放到12那格就可以了。 切姿态同时换武器的宏倒非我原创,只是把自己用的这个给贴出来。武器战士倒不一定用,狂暴战士必备。 具体打法:起手拿慢速双手武器,选中目标后3.8秒再冲锋,这样近身瞬间0秒即可砍出一刀,然后按Q切狂暴姿态+双持。看到闪避了再次按Q切回战斗姿态+双手武器压制。

(如果怪长得太高,我们需要比如dex这样的插件来提示狂暴姿态中打出的闪避)

二、三种姿态下的攻击常用技能整合 首先再次打开按键设置,把回复对话R键那里改为I。因为,第一,战斗到一半不小心把对话框按出来是很容易导致失败的。

第二,R键是一个很就手的键,按久了不会累。 然后,把9号快捷键的键位设置2,改为R 1、在战斗姿态下,把以下这个宏的图标放到9 /施放冲锋(等级3) /施放压制(等级4) /scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击");endend /scriptif(UnitMana("Player")>80)thenCastSpellByName("英勇打击");end 2、在防御姿态下,把以下图标放到9(这个我直接给出的是防战的版本了,其他天赋战士记得把第四行的“盾牌猛击”改为致死打击或者嗜血) /施放盾牌格挡 /scriptSpellStopCasting(); /scriptif(UnitMana("Player")>5)thenCastSpellByName("复仇");end /scriptif(UnitMana("Player")>40)thenCastSpellByName("盾牌猛击");end /scriptif(UnitMana("Player")>59)thenCastSpellByName("英勇打击");end 3、在狂暴姿态下,把以下宏的图标放到9 /施放拦截(等级3) /scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击");endend /scriptif(UnitAffectingCombat("player")==1)thenCastSpellByName("旋风斩")elseend 或者 /施放拦截(等级3) /scriptif(UnitHealth("target")<20)thenCastSpellByName("斩杀");elseif(UnitHealth("target")>=20)thenCastSpellByName("致死打击");endend /scriptif(UnitMana("Player")>80)thenCastSpellByName("英勇打击");end 这样一个R键就实现了冲锋、压制、拦截、致死(嗜血、盾牌猛击)、斩杀、旋风、英勇、盾牌挡格、复仇共9个技能的使用。大大节约了键位。也弥补了某些操作上的缺陷。比如斩杀前出了闪避,R按下去就自动是压制了(一般压制秒人最后20%血还是可以的,还有打盗贼他很可能是开了闪避了,一味斩杀都是闪避)。还有能很方便的保持盾牌挡格和复仇。破甲的话另外设一个键吧。怒大于一定量的时候自动用英勇打击宣泄。狂暴战士的话可以把宏里面的数字改小一点。 三、破胆怒吼+立刻绷带,以及一键绷带宏 /施放破胆怒吼 /scriptSpellStopCasting() /scriptUseContainerItem(2,1) /scriptTargetUnit("player") 其中 /scriptUseContainerItem(2,1) /scriptTargetUnit("player") 就是一键绷带宏。可以单独建一个。绷带放在中间那个包左上开始第一格。 这是战士的一个实用技巧。虽然时机有时候难以把握,但是只要敌我双方身上都没有流血效果,我们就可以25怒+2000血,也就是说这个宏用好了能顶一件+200耐的装备。成功用出后要是都没打赢,那基本上就是RP问题….. 一键绷带也非常有用。平时我们绷带都是点了绷带还要点人。或者要先F1再点绷带。总之就是要按两个键。将其简化到一个键,只要多节省1秒,那就是多获得了250血,也就等于比不会这招的对手多25耐。25耐的优势还不够多么? 3-2铿锵玫瑰烈朋友要的,一键血性狂暴+切换狂暴姿态 /施放血性狂暴 /scriptSpellStopCasting() /施放狂暴姿态这样够明白了吧.

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