辐射4负重系统详解 背负能手Perk加了有用吗

辐射4中的负重系统一直以来都遭人诟病 ,说负重系统是在太少了,下面小编就来给大家介绍一下辐射4负重系统详解以及背负能手Perk加了用处解析,希望能帮助各位玩家!

负重系统详解

一般玩家对于这个背负能手Perk的选择还是很纠结的,但是对于我这种三光拾荒客来说还挺有吸引力的。

辐射4负重系统详解 背负能手Perk加了有用吗

是不是加到第三层,超负重了也能正常走路,按下shift也能跑。

还是三层之后超负重走路仍然很慢,但是可以跑了?

如果走路仍然很慢,那就没有点的必要了。还不如多回去几趟。

其实想要了解负重系统,还是需要从移动系统入手。

辐射4的移动分3种,分别是

步行,平时按下CAPS键切换到的那种很慢的移动就是步行

跑步/小跑,正常移动

奔跑,使用AP加速冲刺

超重的debuff是无法跑步或奔跑,只能走

第三层点完之后的效果仅仅是可以奔跑,也就是可以用AP冲刺,依然不能跑步

所以绝大多数拾荒玩家都是不拒绝使用

player.forceav carryweight 9999 的……

如果不使用无限负重控制台,可以在等级较高时加满。

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