饥荒海难中人物的基本属性维持基本的体力是靠3种属性来决定的,丢了哪一种都不行,下面小编就来给大家介绍一下饥荒海难DLC人物三大基本属性解析,希望能帮助各位玩家!
三维是人物基本属性,分别为饱食度,精神值,健康值。
饱食度,健康值就不说了,详见菜谱。
重点说一下精神值,这个船难版本的san似乎很难处理,推荐几个方法吧。
1)要想保持很容易,一个高礼帽足以,花环不推荐,因为花有别的用处,湿度过高 就烤火,没别的办法
2)过低时,推荐黄昏去沼泽地打包一些绿蘑菇,顺带搞一些芦苇备用。
3)或者沙堡大法,目前沙堡存在bug,铲掉建好的沙堡比原材料还多,而且铲掉的 沙堡也有回复san效果,建好后第一时间铲掉,离开一段时间后沙堡自动修复一些,存档再进沙堡再次 回复最好状态(贝壳,叶子叶,沙子不再是问题,不喜欢利用bug的可以无视)
4)亦或是海盗帽子大法,如果有了海盗帽子不推荐站在沙堆旁,除非san已经能打 到影怪,戴着帽子该做什么就去做什么吧,时间就是资源。
如何增减(淘气值,温度)
5)其实睡觉也可以的,帐篷木棚原材料都很好找,中期应该就不缺蜘蛛网了吧,有 些地图蜘蛛奇缺的话除外。
另外还有隐藏属性(也可以开mod变可见),淘气值和体温。淘气值增加方式有很多 种,杀中立生物,吃鱼翅汤等,主要目的为刷小偷,刷背包(小偷背包真是个逼死强迫症的好东西)
另外体温也会有负面状态,船难版本虽然不会过冷(我还真没试过风季穿背心,拿 着冰箱的保温石呢2333),但旱季过热很容易,夏天推荐穿夏季背心或者花纹衬衫(花的最佳用法, 个人觉得),戴个西瓜帽,温度不过高时可以戴高礼帽。