我的世界添加模型材质资源包的方法

我的世界游戏中,玩家的想象力是无限的,很多技术类玩家使用3D建模类似的工具制作了很多有趣的我的世界模型材质资源包,但是玩家并不知道如何添加在游戏中,今天我就来告诉大家我的世界添加模型材质资源包的方法,希望能帮助大家哦。

我的世界添加模型材质资源包的方法:

一般先做好外饰在添加,下载模型材质资源包,然后放进资源包文件夹内,进入游戏世界,打开创造物品栏,查看是否成功加载,并确认能够使用命令方块/盔甲架工具箱插件,在需要放置材质的位置,往正下方一格处(y轴:-1),放置命令方块,打开F3调试屏幕,查看自己的面部朝向,根据面部朝向,选择相应的生成代码,复制进命令方块中.

我的世界添加模型材质资源包的方法

比如,生成柜子,目前面部朝向是北方,那么选用面部朝向为北方的生成代码生成这个柜子,柜子的门会正对着你,也就是南方.然后根据需要,修改坐标和物品ID,令模型生成在相应的位置.如果能用盔甲架工具箱,就直接用盔甲架工具箱来换生成的模型,这类内饰材质模型,是通过精确定位盔甲架的生成位置和姿势,来准确定位模型材质在特定位置生成的.所以也可以直接在命令中修改物品ID来修改生成的模型确认无误后,生成/替换模型,这个模型就出现了。

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