选好阵营后捡枪然后两对对决,看最后谁胜出
.cs是程序语言c#的源文件拓展名。
c#,又叫 C Sharp是一种微软主推的面向对象的高级编程语言,拥有同Java类似的语法和使用方式,但是主要是在微软全家桶上开发并编译的,依赖的环境也主要是微软的.net。在依赖微软全家桶的大型公司里,尤其是大型美企里,C#被广泛应用。
c#编写的程序,其源文件拓展名就是.cs,可以用它来编译可执行程序。
cs1.6要想聊天打字呢,你就需要这样做,首先打开电脑,然后双击cs游戏图标,进入cs1.6以后,翻到最后一页,打开服务器地图对话框,然后选择服务器地图,进入服务器之后,按一下y键,然后你就可以在下面的对话区打字了,把你想说的话打完之后按回车键,消息就发出去了,然后大家都能看到。
1,首先,要先下载机器人补丁到CS文件里,1.5下POD补丁,1.6下BOT补丁.
2,进入游戏后,按+1或+2键就可以和电脑人玩啦.
3,+1是加匪,+2是加警,+3是杀死游戏中的所有人,包括自己,+4是杀死所有的电脑人,这样等你先挂后,就可以接着玩下一局,不用等它们都死光后再玩.
4,CS1.5只有可以放C4的地图才可以加电脑人玩,也就是地图前面有de-这样字符的.
反恐精英 分单机和网络两种游戏方式 不分版本 单机包括自己打电脑和局域网多人连机 网络也叫战网分比赛和混战 比赛战网一般都是有独立的服务器局限于一部分职业或者半职业玩家练习用 混战战网有是在公用服务器上玩没有战术,没有意识,纯练枪 如浩方 就是中国最大的电子竞技平台 正规的国际比赛都是用局域网连机
1.购买菜单 B。
2.购买装备菜单 O 直接到购买装备菜单内
3.选择队伍 M 在游戏中途改变队伍,将会死亡只到下回合。
4.扔掉现在手中的枪 G 通常用来把自己的枪丢掉捡更好的枪。
5.标准呼叫键 Z 呼叫出常用呼叫队友命令。
6.团队呼叫键 X 呼叫出团队命令。
7.报告呼叫键 C 呼叫出相应报告命令。
8.方向键:前进 W、后退 S、左平移 A、右平移 D。
9.蹲下 CTRL。
10.跳跃 空格。
和电脑打就是、进入游戏、局域网游戏、建立游戏、然后选图、沙漠2是DE-DUST2、如果进入没有电脑人加入你按键盘的“+=”那个键,然后按数字1或者2,1是土匪,2是警察,!杀死他们就是+和数字3键,全部杀死,也就是自己也死的就是+4,+51是全部加入土匪,+52是全部加入警察,+7是踢除电脑人,+81是全部电脑人拿主枪,+82是全部拿手枪,+83就是拿刀!键盘上数字1旁边那个“~”键是控制平台!在上面输入sv_restartround 1,然后回车!这个是刷新游戏!重复刷新就是输入一次刷新口令后按键盘上的向上的箭头键↑,按回车。快捷键可以在刚进游戏那个界面有个、游戏设置、高级设置里边好像有控制设置,很久不玩1.5了不太记得了!至于你说的等等我的解释就是多玩,多练、不作弊、那技术就上来了!还有建议你玩1.6的!我就是…最后祝你技术越来越好!手机打字好累…冏!一个CS网龄10年的游戏玩家为你解答。
CS既可以单机一个人跟一群机器人打,又可以局域网和同学在同一个网吧分组对打,也可以在各地打开浩方对战平台互联网对战!
想玩单机你可以先进入游戏局域网对战,然后建个地图,如果没有同学一起玩的话可以加机器人玩!快捷键是+1!记有些地图没机器人!
cs反恐精英手游打开模拟器启动游戏进入
由美国ValveSoftware公司开发的《反恐精英》(Counter-Strike,以下简称CS)是全球销量破千万级的巨无霸。
其在全球网络、网吧形成无可摇动的对战热潮,已经连续三年被WCG世界电玩大赛列为指定比赛项目,可见这款游戏的超高人气。
此次微软与Valve合作,希望借全球第一FPS- -CS的神奇魔力,为XBOX注入一针强心针! 开发公司:美国Valve 发行公司:Vivendi 游戏类型:多人对战射击游戏 CS是Counter-Strike的缩写,中文名称:反恐精英 2001 年,一款游戏横空出世,它叫《反恐精英》。
当时玩家的疯狂追捧程度可以用白热化来形容,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,甚至可以毫不夸张的说,全国的所有电脑,起码有百份之九十五以上安装过或者现在仍然安装着反恐精英,一时间大街小巷充斥着激烈的枪战声,玩家们异口同声地讨论着同样的话题 –甩枪、盲狙、跑位、点杀、弹道等等。如果把2001年和随后的2002年叫做电脑游戏界的反恐精英年,估计一点也不过份。
其实《反恐精英》的雏形只是一个名叫《半条命》的第一视角射击过关游戏的扩展系统,传说是两位国外的玩家凭兴趣运用《半条命》的系统开发出来的这样一个自娱自乐的玩意,可能当时谁也没想到,这个非官方的小东西居然会在极短的时间风行全世界,成为2001年最炙手可热的游戏。
《反恐精英》的成功再度说明了游戏界的一条真理,只有玩家自己才知道自己想要的是什么样的游戏,只有和玩家接触紧密或者本身就是玩家的游戏开发商,才能真正制作出玩家热爱的游戏。
《反恐精英》画面在当时已经算不上最漂亮,可以说几乎没有剧情和音乐,可是它成功了,原因只有一个:好玩。
在小时候,可能每个人特别是男生都玩过这样的游戏,一群孩子分成两拨,都拿着玩具枪,有的甚至是纸叠的枪,两拨人满大街疯跑,用自己的嘴巴模拟出枪声,做出开枪的样子,专业一点的还会做出中弹的表情和动作,我想,这应该就是《反恐精英》最原始的雏形了,现代计算机技术把这个游戏以更加真实的系统搬到了我们的电脑上,那就是我们现在看到的《反恐精英》,它满足了绝大多数人孩提时的梦想,快捷明了的对战模式和仿真性极强的枪械武器系统,使玩家重拾童年游戏的团队合作精神,令人如痴如醉,欲罢不能。这应该就是《反恐精英》为什么好玩的原因。