1.首先打开【3dmax2010软件】打开软件以后单击菜单栏中的【自定义】。
2.在单击自定义下拉菜单中单击【自定义用界面】。
3.在弹出【自定义用户界面】中单击【键盘】会例出3dMAX里面的所以的子目录。
4.向下拉滚动条可以看出3Dmax默认的快捷键。
5.假如把经常用的【阵列】设置一下快捷键,单击【阵列】在右侧有个热键,在里面输入【Alt+Z】。
6.输入完成以后单击指定。最后单击保存就完成快捷键设置。
方法一:
步骤一:打开word文档,点击表格制作一个表格,再选择整个表格,把它全选中。
步骤二:选中后,找到上面的“布局”,然后点击“排序”。
步骤三:点击后会弹出一个文框,找到主要关键字下面的选项,点开选择“列1”。再点击下面的确定按钮就可以了。
方法二:
步骤一:选择一个你有表格序号要自动排序的word文档,然后用鼠标点击你想要填充序号的单元格。
步骤二:选择好之后,在上面的工具栏中选择开始,然后找到自动编号的图标选择一个你喜欢的序号样式,再点击下面的自定义编号。
步骤三:点自定义编号是为了方便给选择的序号样式做修改,序号右下角的点一定要去掉,然后进入了“自定义编号”再点击“自定义”。
步骤四:在“自定义编号”列表的编号格式把右下角的点删掉,再确定。
步骤五:完成后序号就会自动插入。
CAD里阵列命令是arrayrect,输入ar即可 矩形阵列
1.选择【阵列】命令,快捷键【arrayrect】
2.选择需要进行阵列的图形,回车
3.输入修改行、列数的字母
4.例如修改列数,输入【col】,在这里有一个默认数值4,把它修改成5,回车
1、打开浩辰CAD软件后在命令行输入CAD阵列快捷键命令:AR,按回车键确认;根据命令行提示在图纸中选择对象,按回车键确认;在提示输入阵列类型 [矩形(R)/路径(PA)/极轴(PO)时,输入:R,按回车键确认,此时CAD阵列类型为矩形,最后再根据命令行提示对阵列进行编辑即可。
经典阵列的矩形阵列只能完成行、列的二维阵列,新版阵列还增加了层数的设置,可以创建三维的阵列。
快捷命令名称,*命令全名
如:CO,*COPY
即键入快捷命令后,再键入一个逗号和快捷命令所替代的命令全称。AutoCAD的命令必须用一个星号作为前缀。
附:常见的快捷命令
(一)字母类
1、对象特性
ADC,*ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH,MO*PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA,*MATCHPROP(属性匹配)
ST,*STYLE(文字样式)
COL,*COLOR(设置颜色)
LA,*LAYER(图层操作)
LT,*LINETYPE(线形)
LTS,*LTSCALE(线形比例)
LW,*LWEIGHT(线宽)
UN,*UNITS(图形单位)
ATT,*ATTDEF(属性定义)
ATE,*ATTEDIT(编辑属性)
BO,*BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL,*ALIGN(对齐)
EXIT,*QUIT(退出)
EXP,*EXPORT(输出其它格式文件)
IMP,*IMPORT(输入文件)
OP,PR*OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT,*PLOT(打印)
PU,*PURGE(清除垃圾)
R,*REDRAW(重新生成)
REN,*RENAME(重命名)
SN,*SNAP(捕捉栅格)
DS,*DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS,*OSNAP(设置捕捉模式)
PRE,*PREVIEW(打印预览)
TO,*TOOLBAR(工具栏)
V,*VIEW(命名视图)
AA,*AREA(面积)
DI,*DIST(距离)
LI,*LIST(显示图形数据信息)
2、绘图命令:
PO,*POINT(点)
L,*LINE(直线)
XL,*XLINE(射线)
PL,*PLINE(多段线)
ML,*MLINE(多线)
SPL,*SPLINE(样条曲线)
POL,*POLYGON(正多边形)
REC,*RECTANGLE(矩形)
C,*CIRCLE(圆)
A,*ARC(圆弧)
DO,*DONUT(圆环)
EL,*ELLIPSE(椭圆)
REG,*REGION(面域)
MT,*MTEXT(多行文本)
T,*MTEXT(多行文本)
B,*BLOCK(块定义)
I,*INSERT(插入块)
W,*WBLOCK(定义块文件)
DIV,*DIVIDE(等分)
H,*BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO,*COPY(复制)
MI,*MIRROR(镜像)
AR,*ARRAY(阵列)
O,*OFFSET(偏移)
RO,*ROTATE(旋转)
M,*MOVE(移动)
E,DEL键*ERASE(删除)
X,*EXPLODE(分解)
TR,*TRIM(修剪)
EX,*EXTEND(延伸)
S,*STRETCH(拉伸)
LEN,*LENGTHEN(直线拉长)
SC,*SCALE(比例缩放)
BR,*BREAK(打断)
CHA,*CHAMFER(倒角)
F,*FILLET(倒圆角)
AutoCAD2000快捷命令的使用
作者:breeze转贴自:本站原创点击数:802文章录入:breeze
PE,*PEDIT(多段线编辑)
ED,*DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放:
P,*PAN(平移)
Z+空格+空格,*实时缩放
Z,*局部放大
Z+P,*返回上一视图
Z+E,*显示全图
5、尺寸标注:
DLI,*DIMLINEAR(直线标注)
DAL,*DIMALIGNED(对齐标注)
DRA,*DIMRADIUS(半径标注)
DDI,*DIMDIAMETER(直径标注)
DAN,*DIMANGULAR(角度标注)
DCE,*DIMCENTER(中心标注)
DOR,*DIMORDINATE(点标注)
TOL,*TOLERANCE(标注形位公差)
LE,*QLEADER(快速引出标注)
DBA,*DIMBASELINE(基线标注)
DCO,*DIMCONTINUE(连续标注)
D,*DIMSTYLE(标注样式)
DED,*DIMEDIT(编辑标注)
DOV,*DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
(二)常用CTRL快捷键
【CTRL】+1*PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2*ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O*OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M*NEW(新建文件)
【CTRL】+P*PRINT(打印文件)
【CTRL】+S*SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z*UNDO(放弃)
【CTRL】+X*CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C*COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V*PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B*SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F*OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G*GRID(栅格)
【CTRL】+L*ORTHO(正交)
【CTRL】+W*(对象追踪)
【CTRL】+U*(极轴)
(三)常用功能键
【F1】*HELP(帮助)
【F2】*(文本窗口)
【F3】*OSNAP(对象捕捉)
【F7】*GRIP(栅格)
【F8】*ORTHO(正交)
3DARRAY:创建三维阵列3A
3DFACE:创建三维面3F
3DORBIT:控制在三维空间中交互式查看对象3DO
3DPOLY:在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线3P
ADCENTER:管理内容ADC
ALIGN:在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐AL
APPLOAD:加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序AP
ARC:创建圆弧A
AREA:计算对象或指定区域的面积和周长AA
ARRAY:创建按指定方式排列的多重对象副本AR
ATTDEF:创建属性定义ATT
ATTEDIT:改变属性信息ATE
ATTEXT:提取属性数据DDATTEXT
BHATCH:使用图案填充封闭区域或选定对象H、BH
BLOCK:根据选定对象创建块定义B
BOUNDARY:从封闭区域创建面域或多段线BO
BREAK:部分删除对象或把对象分解为两部分BR
CHAMFER:给对象的边加倒角CHA
CHANGE:修改现有对象的特性-CH
CIRCLE:创建圆形C
COLOR:定义新对象的颜色COL
COPY:复制对象CO、CP
DBCONNECT:为外部数据库表提供AutoCAD接口AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC
DDEDIT:编辑文字和属性定义ED
DDVPOINT:设置三维观察方向VP
DIMALIGNED:创建对齐线性标注DAL
DIMANGULAR:创建角度标注DAN
DIMBASELINE:从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注DBA
DIMCENTER:创建圆和圆弧的圆心标记或中心线DCE
DIMCONTINUE:从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注DCO
DIMDIAMETER:创建圆和圆弧的直径标注DDI
DIMEDIT:编辑标注DED
DIMLINEAR:创建线性尺寸标注DLI
DIMORDINATE:创建坐标点标注DOR
DIMOVERRIDE:替代标注系统变量DOV
DIMRADIUS:创建圆和圆弧的半径标注DRA
DIMSTYLE:创建或修改标注样式D
DIMTEDIT:移动和旋转标注文字DIMTED
DIST:测量两点之间的距离和角度DI
DIVIDE:将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列DIV
DONUT:绘制填充的圆和环DO
DRAWORDER:修改图像和其他对象的显示顺序DR
DSETTINGS:指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置DS、RM、SE
DSVIEWER:打开“鸟瞰视图”窗口AV
DVIEW:定义平行投影或透视视图DV
ELLIPSE:创建椭圆或椭圆弧EL
ERASE:从图形中删除对象E
EXPLODE:将组合对象分解为对象组件X
EXPORT:以其他文件格式保存对象EXP
EXTEND:延伸对象到另一对象EX
EXTRUDE:通过拉伸现有二维对象来创建三维原型EXT
FILLET:给对象的边加圆角F
FILTER:创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象FI
GROUP:创建对象的命名选择集G
HATCH:用图案填充一块指定边界的区域-H
HATCHEDIT:修改现有的图案填充对象HE
HIDE:重生成三维模型时不显示隐藏线HI
IMAGE:管理图像IM
IMAGEADJUST:控制选定图像的亮度、对比度和褪色度IAD
IMAGEATTACH:向当前图形中附着新的图像对象IAT
IMAGECLIP:为图像对象创建新剪裁边界ICL
IMPORT:向AutoCAD输入文件IMP
INSERT:将命名块或图形插入到当前图形中I
INTERFERE:用两个或多个三维实体的公用部分创建三维复合实体INF
INTERSECT:用两个或多个实体或面域的交集创建复合实体或面域并删除交集以外的部分IN
INSERTOBJ:插入链接或嵌入对象IO
LAYER:管理图层和图层特性LA
-LAYOUT:创建新布局,重命名、复制、保存或删除现有布局LO
LEADER:创建一条引线将注释与一个几何特征相连LEAD
LENGTHEN:拉长对象LEN
LINE:创建直线段L
LINETYPE:创建、加载和设置线型LT
LIST:显示选定对象的数据库信息LI、LS
LTSCALE:设置线型比例因子LTS
LWEIGHT:LW
MATCHPROP:设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位MA
MEASURE:将点对象或块按指定的间距放置ME
MIRROR:创建对象的镜像副本MI
MLINE:创建多重平行线ML
MOVE:在指定方向上按指定距离移动对象M
MSPACE:从图纸空间切换到模型空间视口MS
MTEXT:创建多行文字T、MT
MVIEW:创建浮动视口和打开现有的浮动视口MV
OFFSET:创建同心圆、平行线和平行曲线O
OPTIONS:自定义AutoCAD设置GR、OP、PR
OSNAP:设置对象捕捉模式OS
PAN:移动当前视口中显示的图形P
PASTESPEC:插入剪贴板数据并控制数据格式PA
PEDIT:编辑多段线和三维多边形网格PE
PLINE:创建二维多段线PL
PRINT:将图形打印到打印设备或文件PLOT
POINT:创建点对象PO
POLYGON:创建闭合的等边多段线POL
PREVIEW:显示打印图形的效果PRE
PROPERTIES:控制现有对象的特性CH、MO
PROPERTIESCLOSE:关闭“特性”窗口PRCLOSE
PSPACE:从模型空间视口切换到图纸空间PS
PURGE:删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层PU
QLEADER:快速创建引线和引线注释LE
QUIT:退出AutoCADEXIT
RECTANG:绘制矩形多段线REC
REDRAW:刷新显示当前视口R
REDRAWALL:刷新显示所有视口RA
REGEN:重生成图形并刷新显示当前视口RE
REGENALL:重新生成图形并刷新所有视口REA
REGION:从现有对象的选择集中创建面域对象REG
RENAME:修改对象名REN
RENDER:创建三维线框或实体模型的具有真实感的渲染图像RR
REVOLVE:绕轴旋转二维对象以创建实体REV
RPREF:设置渲染系统配置RPR
ROTATE:绕基点移动对象RO
SCALE:在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象SC
SCRIPT:用脚本文件执行一系列命令SCR
SECTION:用剖切平面和实体截交创建面域SEC
SETVAR:列出系统变量并修改变量值SET
SLICE:用平面剖切一组实体SL
SNAP:规定光标按指定的间距移动SN
SOLID:创建二维填充多边形SO
SPELL:检查图形中文字的拼写SP
SPLINE:创建二次或三次(NURBS)样条曲线SPL
SPLINEDIT:编辑样条曲线对象SPE
STRETCH:移动或拉伸对象S
STYLE:创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式ST
SUBTRACT:用差集创建组合面域或实体SU
TABLET:校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪TA
THICKNESS:设置当前三维实体的厚度TH
TILEMODE:使“模型”选项卡或最后一个布局选项卡当前化TI、TM
TOLERANCE:创建形位公差标注TOL
TOOLBAR:显示、隐藏和自定义工具栏TO
TORUS:创建圆环形实体TOR
TRIM:用其他对象定义的剪切边修剪对象TR
UNION:通过并运算创建组合面域或实体UNI
UNITS:设置坐标和角度的显示格式和精度UN
VIEW:保存和恢复已命名的视图V
VPOINT:设置图形的三维直观图的查看方向-VP
WBLOCK:将块对象写入新图形文件W
WEDGE:创建三维实体使其倾斜面尖端沿X轴正向WE
XATTACH:将外部参照附着到当前图形中XA
XBIND:将外部参照依赖符号绑定到图形中XB
XCLIP:定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面XC
XLINE:创建无限长的直线(即参照线)XL
XREF:控制图形中的外部参照XR
ZOOM:放大或缩小当前视口对象的外观尺寸
祝你好运。
1、cid有多种释义,具体如下:CID:刑事调查局。刑事侦缉处(英文:Criminal Investigation Department,缩写:CID),成立于1923年,隶属于香港警察队,负责刑事侦缉,由侦缉处处长领导。1973年解散。
2、CID:手机的平台版本。CID 是 Customer IDentity 的简称,简单来说就是手机的平台版本,CID紧跟IMEI存储在手机的OTP(One Time Programmable)芯片中。CID 后面的数字代表的是索尼爱立信手机软件保护版本号,新的CID不断被使用,以用来防止手机被非索尼爱立信官方的维修程序拿来解锁/刷机/篡改。
3、CID:传感器。CID英文全称:(charge injection device ),中文全称:电荷注入检测器(CID)。CID检测器发明于1973年。CID 读出方法是将电荷在检测单元内部移动,检测电压的变化。电荷注入检测器原理,CID阵列上的每个像素可以单独通过行列电极的电子标定指数来寻址。不像CCD(电荷耦合式器件)在读数的时候会将像素中收集的电荷转移,电荷不会在CID阵列的点到点转移。在电荷信息包在独立所选择的像素中的电容之间移动的时候,和所存储的信息电荷成正比的移位电流被读取。
4、CID:字库格式。CID格式是美国Adobe公司发表的最新字库格式,它具有易扩充、速度快、兼容性好、简便、灵活等特点,已成为国内开发中文字库的热点,也为用户使用字库提供质量更好,数量更多的字体。
5、CID:解离方式。CID是二级质谱中的诱导碰撞解离(Collision-Induced Dissociation)方式。通过与中性分子碰撞将能量传递给离子的过程。能量传递足以导致键的开裂和重排。通过CID会产生碎片,碎裂过程如下:ABCD+→ABC+ + D(中性碎片),电荷保留在质子亲和势较高的碎片上
利用阵列工具可以在3DMAX中进行环形阵列,具体操作请参照以下步骤。
1、首先在电脑上打开3dmax软件,进入到主编辑界面。这里将以球体来作为演示的形状体。
2、画了一个球体后,将轴心移到某一点。选取球后,选择层次中的仅影响轴后,并用移动工具将轴移动到某一点。
3、选择球体后,再选择阵列工具,弹出阵列对话框。
4、将数量改为5,由于是对应于前视图的屏幕坐标,并绕z轴选择,z轴角度增量改为45度。
5、如果想将数量改为7,但是总角度值为360度,则没有必要计算360/7来确定增量角度,直接点击旋转旁的>符号,调到总计这一栏。
6、在总计中填写360度,1D数量中填写7,预览即可,再确定。完成以上设置后,即可在3DMAX 中进行环形阵列。
阵列快捷键是AR,其余阵列可参照如下:
直线:L
圆 :C
弧:A
椭圆:EL
矩形:REC
圆环:DO
多义线:PL
点:PO
样条曲线:SPL
双点射线:XL
册除:E
复制:CO或CP
镜像:MI
阵列:AR
移动:M
旋转:RO
比例缩放:SC
折断:BR
剪切:TR
延伸:EX
倒角:CHA
圆角:F
视窗缩放:Z
视窗平移:P
标注高置:D
插入:-I
拉伸图形:S
偏移:O
炸开:X
定义字体:ST
编辑标注文字:DIMTEDIT
文字样式:DD或STYLE/STYLE
单行文字:TEXT
编辑文字:MTEXT(MT)
查找:FIND
拼定检查:SPELL(SP)
单位:UNITS
光标移动间距:SNAP(SN)
端点:END
交点:INT
圆心:CEN
节点:NOD
垂足:PER
最近点:NEA
基点:FRO
草图高置:DSETTINGS/OSNAP
线型控制:CINETYPE
中心:MID
外观交点:APPINT
象限点:QUA
插入点:INS
切点:TAN
延伸:EXT
临时追踪点:TT
编辑标注:ED
样条曲线:SPL
双点射线:XL
三维旋转:ROTATE 3D
三维镜像:MIRROR 3D
三维阵列:3DARRAY(3A)
剖切:SLICE(SL)
并集:UNION(UNI)
干涉:INTERFERE(INF)
交集:INTERSECT(IN)
差集:SUBTRACT(SU)
命名视图:VIEW/DDVIEW/VIEW
视点:VPOINT/DDVPOINT
三维面:3DFACE(3F)
旋转曲面:REVSRRF
平移曲面:TABSURF
直纹曲面:RULESURF
边界曲面:EDGESURF
三维网格:3DMESH
长方体:BOX
球体:SPHERE
圆柱体:CYLINDER
圆锥体:CONE
楔体:WEDGE(WE)
位伸:EXTRUDE(EXT)
旋转:REVOLVE(REV)
线型控制:CINETYPE
多行文本:MT
水平标注:DLI
平齐标注:DAL
基差标注:DBA
边续标注:DCO
半径标注:DRA
直径标注:DDI
角度标注:DAN
线宽标注:CWIGHT
颜色控制:COLOR
实时缩放:ZOOM(Z)
快速缩放:VIEWRES
实时平移:PAN/-PAN(P)
恢复:OOPS
放弃:UNDO
重做:REDO
点坐标:ID
距离:DIST
面积:ATEA
多视窗:VIEWPORTS/VPORTS
取消:CTRL+Z
重复:CTRL+Y
存档:W
字体炸开:TXTEXP
单行文本:DT
坐标标注:DOR
指引标注:LE
中心标注:DCE
形位公差:TOL
拉伸实体:EXT
旋转实体:REV
求并运算:UNI
求差运算:SU
求交运算:IN
剖切运算:SL
实体剖面:SEC
消隐:HI
锁点:OS
正交:F8
环境设置:OP
你是想做阵列缩放吗?
先按ctrl+t,然后移动中心缩放点,把图像旋转一定角度或移动一定距离,回车
接着按crl+alt+shfit+t,就可以实现旋转或位移阵列了
需要阵列的组件(不要是群组)移动到路径的一端,不要太远。
然后按路径阵列的提示操作 …
选中要阵列的图,输入AR回车即可