(一)动画 所谓动画也就使一幅图像“活”起来的过程。
使用动画可以清楚的表现出一个事件的过程,或是展现一个活灵活现的画面。动画是一门通过在连续多格的胶片上拍摄一系列单个画面,从而产生动态视觉的技术和艺术,这种视觉是通过将胶片以一定的数率放映体现出来的。实验证明:动画和电影的画面刷新率为24帧/s,即每秒放映24幅画面,则人眼看到的是连续的画面效果。(二)计算机动画 如今电脑动画的应用十分广泛,无论是让应用程序更加生动。增添多媒体的感官效果;还应用于游戏的开发,电视动画制作,创作吸引人的广告,电影特技制作,生产过程及科研的模拟等等。计算机动画的关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。计算机动画制作软件目前很多,不同的动画效果。取决于不同的计算机动画软、硬件的功能。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。动画创作本身是一种艺术实践。(三)分类 计算机动画分:二维动画和三维动画。计算机动画的二维与三维 二维动画:平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感多强,终究是二维空间上模拟真实三维 空间效果。三维动画:画中的景物有正面、侧面和反面。调整三维空间的视点,能够看到不同的内容。
只有一张一张画出来的才可以会是高质量的动画,电脑做出来的不过是低质量的动画而已. 电脑做的不过是上色和合成,最多就是一些简单到不能再简单的移动缩放是可以由电脑来做. PS:楼上的说的那文章也太吹了吧!做日本动画是辛苦,但是也不只于一天只画1张,价格也不是一块钱.你说的那速度不过是新人的速度和价格而已.一般最复杂的,一天也能画10张左右的.价格都在4~6块左右.(不过还是很辛苦=.=)
看你是要纯自己原创还是只是剪辑视屏,再合在一起加首歌那种~~~原创还分flash还是动漫。
第二种:下一个视频编辑器,导入视频,删除不需要的声音和图像,再将你需要的图片、视频、图像和声音导入或插入,预览一下,导出你需要的格式即可。 第一种flash:前期准备:配置较高的电脑一台、手绘板一个(可要可不要,看个人习惯,鼠绘也行)A4纸适量,铅笔、不少于24色彩铅、橡皮、圆珠笔,黑、蓝、红中性笔。
1.故事大纲
2.细致的剧本
3.人物设定详细资料
4.人物设定:在纸上设计画出理想满意的,主角、配角、路人等需要人物
5.场景和道具设计:在纸上画出需要场景(如:树、厨房、学校大图、教师图)和道具(如:床、桌子、台灯,杯子) PS:切记在电脑上制作任何物品时,都要单独创建元件,例如:眼睛动,眼皮要单独建一个元件,眼珠一个,睫毛一个,眼白一个,下眼睑一个(详细的请买教材参考)。
6.创作分镜:一个分镜就是一个镜头,里面包含了,镜号(镜头号码编号)、镜头(最直接展现的图片)、内容注释(描述这个镜头的文字)、对白(说话的内容)、声音(背景音乐、汽车声、讲课声)、时间(这个镜头演完要经过多久,几秒几分)
7.制作:背景放一层,道具放一层,人物放一层,特效放一层,声音放一层,字幕放一层,有需要黑幕白幕放一层,如有物品等具体东西要串层,切记新建图层,否则会对以后的工作造成麻烦。
8.后期:调整声音,字幕,亮度,后导出。
9.转换格式:下载视频转换器,安装,导入视频,转换,导出,即可。
第一种动漫:前期准备:配置较高的电脑一台、手绘板一个,高清扫描仪一台,透台一个,A4纸适量,铅笔、不少于24色彩铅、橡皮、圆珠笔,黑、蓝、红中性笔。 1.故事大纲2.细致的剧本3.人物设定详细资料4.人物设定:在纸上设计画出理想满意的,主角、配角、路人等需要人物5.场景和道具设计:在纸上画出需要场景(如:树、厨房、学校大图、教师图)和道具(如:床、桌子、台灯,杯子) PS:切记在电脑上制作任何物品时,都要单独创建元件,例如:眼睛动,眼皮要单独建一个元件,眼珠一个,睫毛一个,眼白一个,下眼睑一个(详细的请买教材参考)。 6.创作分镜:一个分镜就是一个镜头,里面包含了,镜号(镜头号码编号)、镜头(最直接展现的图片)、内容注释(描述这个镜头的文字)、对白(说话的内容)、声音(背景音乐、汽车声、讲课声)、时间(这个镜头演完要经过多久,几秒几分) 7.最艰难部分:一张张画,一般日本的制作方法就是这种,一集23分钟的动画一般要20到50人画10天左右,一般是一秒24张画,动作要一张一张的画,一集要画33000多张。专业的公司有专门的人员进行制作工作,自己制作就必须一张张扫描,到photo shop里编辑,去白后,调曲线使线变黑,上色,先存psd格式,再存JPG格式,记得编号(00001)一直存下去,之后到导入flash编辑加声音特效字幕也好,导入视频编辑器编辑加声音特效字幕也好,导出就好,再转换成需要的格式,就可以了~~~ PS:一张张画图时,线稿要清晰,最好不要断线,用黑中性笔描线,方便扫描
如果是纸质版的图片的话,可以将图片络起来,然后装订在一起,一张张的翻动就可以变成动画了,如果是电脑上绘制的图片,可以通过PPT或者是PR剪辑软件来实现动画的播放。
动漫相关专业的学生来回答。
动漫制作其实非常复杂,如果一整部动画片完全由一个人制作的话,需要学会以下几点。
1.坚持活到以下几步完成。
2.剧本。首先要像讲一个故事一样把剧本的大致内容写出来,然后像你看到的动画或漫画一样,把人物间的对话、人物的表情、所处的环境都详细地构思出来。需要一些想象力。
3.人物设计。把剧本里人物的形象创造出并画出来,如果用sai等绘画软件的话更难画,需要很长时间的练习。
4.分镜。把人物的形象动作,按照详细的剧本所设计的,用你看到的漫画的样子,一格一格地画下来。以上两条需要一定的画功。
5.学会并使用MAX、maya、flash、AE、pr等软件把它做成连惯的动画并附上各种语言音效。最好用台式电脑。
6.像粘土、剪纸一类的动画还要有一定的建模以及动手能力。
这样基础的动画片就做好了。
动漫设计专业是什么
什么是动漫设计,用在哪些行业,就业前景怎样?展开
我来答
heidaofengyun
LV.2 2017-10-10
动漫在前两年还可以吧,这两年主要是学的人太多了,竞争太激烈,就业是很难的,除非你学历很高并且在行业里经验有五年以上了。不要听信什么不需要学历就能在动漫就业,不可能的,否则人人进中央电视台了。人多了自然掉价,这个道理大家明白吧。
举个例子吧,五六年前,做网站的,很吃香吧,绝对的白领,现在呢?你大街上喊上一嗓子,全都是做网站的,自然竞争多了,找工作就不好找了,即使找到了,工资也很低。动漫也是如此。
这个帖子说白了就是某些动漫学院的推广贴,我把话放在这里,他问题问的是就业前景如何,并没有倾向性,但绝对最佳答案是前景很好,没必要去看这种帖子。
网络的价值在于提供给用户客观的,真实的东西,而不是带有倾向性引导性的广告!
不要听信谁谁谁自从学了这个怎么怎么样了,这种是传销性质的洗脑。毕竟这种所谓的成功了的人,你自己没有见到,更没有从别人嘴里听说过,只是听那些有目的的人嘴里说出的。人,没有伟大的,无利不起早。
假如还真的喜欢动漫,喜欢做动漫行业,付出点辛苦,考上正规的大学哪怕大专,实实在在学那么几年,不要去那些动漫什么什么学院参加个一年半载培训,毫无意义。他们会告诉你,这一年内学的相当于大学四年学的,那么你可以问他,你一年内吃的饭能否顶四年消化呢?做做网站,可以去培训,做做编程,可以去培训,做做游戏,可以去培训,计算机类的培训有的是,技不压身。但动漫,是不可以培训的,只有高等学府的积累或者自己坚持不懈的自学。
不要相信动漫培训,网友们,他们的口中,是以偏概全,甚至捏造,虚伪。你让那些动漫学院的咨询老师去做做实际的动漫,他们没一个会做的。为什么他们不会做呢?因为他们不学。为什么不去学他们口中这么有前景的专业,而去做个滔滔不绝的销售人员呢?因为他们在骗人甚至已经像传销者似的自欺欺人了,他们所销售的课程,是在忽悠。
一万年赶上一个在他们那里学习好的,满大街拿来宣传。网友们,凡事要多思考思考,多问几个为什么,不是不能相信网络,前途的事情,就像小马过河。自己去闯,不要用学费去找个可依赖的学校。
1、数位板
数位板,又名绘图板、绘画板、手绘板等等,是计算机输入设备的一种,通常是由一块板子和一支压感笔组成,它和手写板等作为非常规的输入产品相类似,都针对一定的使用群体。
用作绘画创作方面,就像画家的画板和画笔,我们在电影中常见的逼真的画面和栩栩如生的人物,就是通过数位板一笔一笔画出来的。数位板的这项绘画功能,是键盘和手写板无法媲美之处。数位板主要面向设计、美术相关专业师生、广告公司与设计工作室以及Flash矢量动画制作者。
2、ComicStudio
ComicStudio简称CS,是日本Celsys公司出品的专业漫画软件(Retas软件也是该公司产品),它使传统的漫画工艺在电脑上完美重现.使漫画创作完全脱离了纸张,极大提高漫画效率。为众多的漫画爱好者和工作者提供了一个尽情挥洒内心美好梦想的造梦工具。
3、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
4、SAI
SAI(日语:サイ)是由日本SYSTEMAX公司销售、SYSTEMAX Software Development开发的一款绘图软件。日文全称为ペイントツールSAI(英语:Easy PaintTool SAI)。Easy Paint Tool SAI这套软件相当小巧,约3M大,免费安装。
SAI是专门做来绘图的,许多功能较Photoshop更人性化。像是可以任意旋转、翻转画布,缩放时反锯齿。
5、离线数位笔
离线数位笔是Wacom开发的采用超声波和红外线技术传播,是一款应用于起稿阶段的绘画工具,数字文件可以方便快捷地传输到家里或办公室的电脑上,用户可以使用Intuos或Cintiq熟练的编辑或重新绘制图片。通过结合传统墨水笔的最佳特性与Wacom数位笔的专业优势,为行业树立了新的标准。
准备工作:
1.选择现成的音乐,mp3或其他格式,可以准备个歌词。
2.下载一定的素材图片,因为素材可重复使用所以不一定要太多。
3.视频编辑软件一种,非专业的推荐会声会影或者WIN系统自带的Movie Maker,有一定电脑基础的推荐PR(premiere),苹果粉当然是iMovie。 制作方法: 1.建立项目文件夹(命名不要含中文或符号),导入所有素材。 2.打开视频编辑软件新建并保存视频文件,格式默认720×576,PLA国内电视通用,DVD都够,或者高清、宽屏、手机等自选格式。 3.将素材拖入视频编辑软件素材库保存。
4.找出时间轴,拖入音乐,拖入图片,拖入转场特效,拖入文字,拖入文字特效,拖入片头的进场5秒黑幕和末位的黑色渐出。简单短片动画制作完毕。
5.导出:生成默认视频格式,或者网络观看,或者光盘格式刻录。
动画制作有二维动画制作、三维动画制作,不知道你是想学哪一种。
既然是零基础,那就从2D动画入手比较好。(除非你认为自己有哪吒之魔童降世的饺子导演那样有天份,弃以从漫 自学成才)这里介绍两款操作简单的,制作动画还不错的软件,你可以自己下载来学习一下:
1.Flash
说道flash动画制作,怎么能少得了这个软件。它基本操作其实就是想办法让图形进行各种组合运动。其中补间动画是整个flash动画设计的核心,学习flash动画制作最主要就是学习它。
2.万彩动画大师
这款是入门级别的mg动画视频制作软件,操作简单易上手,零基础也不用太担心说学不会。而且软件内置不同风格不同分类的模板,小白可以直接套用,素材也比较多,这样也会省去到处找素材的烦恼。
以上两款都比较适合零基础去学习动画制作。网上也有一堆说AE、PR之类的软件,不得不承认这些是神器了,属于大神级别的软件,都不适合新手的,建议先从简入深。